Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS

Damian Marusiak | 27-03-2024 09:00 |

Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Full HD)

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc1]

Przyszła pora na zestawienie ze sobą poszczególnych trybów obrazu. Na początek idziemy z technikami NVIDIA DLSS oraz AMD FSR. DLSS w rozdzielczości Full HD wydaje się być nieco bardziej wyostrzony w porównaniu do FSR. Z jednej strony sprawia to wrażenie, że obraz z włączonym DLSS jest bardziej szczegółowy, jednak z drugiej strony to technika FSR w mojej ocenie oferuje bardziej naturalny wygląd oprawy graficznej - oczywiście tak długo, jak na ekranie nie pojawiają się inne artefakty. Co ciekawe, w trybach Performance oraz Ultra Performance, przynajmniej na statycznych screenach, to FSR wydaje się oferować również bardziej szczegółowy obraz, gdzie detale z DLSS są już gubione. Oba rozwiązania mają jednak tożsamy inny problem - zmianę cieniowania w różnych miejscach, co nieco zmienia obraz domyślnej sceny, renderowanej w natywnej rozdzielczości. Widoczne jest to w obu miejscach testowych - o ile w drugim w grę wchodzi również dynamiczny cykl dobowy (choć starałem się to maksymalnie zminimalizować), o tyle ten sam problem występuje również w pierwszej lokacji, gdzie zmiennego cyklu dobowego nie ma.

Horizon Forbidden West PC - DLSS Quality kontra FSR Quality

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc47]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc46]

Horizon Forbidden West PC - DLSS Balanced kontra FSR Balanced

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc49]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc48]

Horizon Forbidden West PC - DLSS Performance kontra FSR Performance

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc51]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc50]

Horizon Forbidden West PC - DLSS Ultra Performance kontra FSR Ultra Performance

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc53]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc52]

Horizon Forbidden West PC - DLSS Quality kontra FSR Quality

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc55]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc54]

Horizon Forbidden West PC - DLSS Balanced kontra FSR Balanced

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc57]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc56]

Horizon Forbidden West PC - DLSS Performance kontra FSR Performance

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc59]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc58]

Horizon Forbidden West PC - DLSS Ultra Performance kontra FSR Ultra Performance

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc61]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc60]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 35

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.