Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS

Damian Marusiak | 27-03-2024 09:00 |

Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (4K)

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc1]

NVIDIA DLSS w trybie Quality w rozdzielczości wyjściowej 4K prezentuje się w mojej ocenie już znacznie lepiej. Nadal nie jest to idealne rozwiązanie, jednak wcześniej omawiane błędy są tutaj nieco bardziej zminimalizowane, a jednocześnie użytkownicy mogą liczyć na wyrazisty i pełen szczegółów obraz końcowy. No i dochodzi do tego wyraźny wzrost wydajności. Tryb Balanced ma również mniej artefaktów w ruchu niż w niższych rozdzielczościach, choć nadal się one pojawiają. Przejście na rozdzielczość 4K nie pomaga natomiast trybom Performance oraz Ultra Performance, które w dalszym ciągu pozostają nieakceptowalne jeśli chodzi o ogólną jakość.

Horizon Forbidden West PC - Natywne 4K kontra DLSS Quality

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc189]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc188]

Horizon Forbidden West PC - Natywne 4K kontra DLSS Balanced

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc190]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc188]

Horizon Forbidden West PC - Natywne 4K kontra DLSS Performance

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc191]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc188]

Horizon Forbidden West PC - Natywne 4K kontra DLSS Ultra Performance

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc192]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc188]

Horizon Forbidden West PC - Natywne 4K kontra DLSS Quality

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc194]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc193]

Horizon Forbidden West PC - Natywne 4K kontra DLSS Balanced

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc195]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc193]

Horizon Forbidden West PC - Natywne 4K kontra DLSS Performance

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc196]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc193]

Horizon Forbidden West PC - Natywne 4K kontra DLSS Ultra Performance

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc197]
Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc193]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 35

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.