Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

NVIDIA GeForce NOW, Google Stadia, Microsoft Project xCloud - Porównujemy granie w chmurze. Która usługa jest najlepsza?

Ewelina Stój | 07-03-2021 11:00 |

Podsumowanie - Która usługa będzie najlepsza dla Ciebie?

Podsumowanie usług oferujących granie w chmurze nie należy do najłatwiejszych, bo działanie tych usług nie jest takie znowu zero-jedynkowe. Co to oznacza? Że w zależności od tego, jakim łączem internetowym dysponujemy i jakie mamy wymagania co do gier (oferowanych tytułów, jakości grafiki) - takie też ostatecznie będą nasze wrażenia ze streamingu. Tu mogę mówić tylko za siebie, a i tak co do wielu rzeczy wciąż mam sporo wątpliwości. Pewność mam w zasadzie tylko co do jednego - mianowicie Google Stadia w obecnym wydaniu to strata każdej złotówki. Co prawda daje sporą frajdę z grania mobilnego (identycznie jak xCloud czy GFN), o ile oczywiście dysponujemy możliwie sprawnym łączem, a także o ile biblioteka darmowych gier w planie Stadia Pro trafia w nasze gusta. W moje nie trafiła. Stadia wydaje się przy tym mieć największe wymagania co do jakości połączenia sieciowego, choć pobiera relatywnie najmniej danych, co z drugiej strony generuje dużą kompresję grafiki. Dla mnie, granie nawet w Full HD budziło lekki niesmak. Dało się przyzwyczaić, jednak brak płynności i ostrości jest zauważalny. Usług NVIDII oraz Microsoftu nie da się z kolei porównać na jednej płaszczyźnie. W GeForce NOW do grania potrzebujemy mieć bazę gier wcześniej kupionych (lub kupowanych na bieżąco), jest to więc fajna opcja dla osób, których gamingowy pecet powoli zaczyna już wydajnościowo odstawać, a niekoniecznie chcą one wydawać małą fortunę na nowy sprzęt. Microsoft Project xCloud jest z kolei nierozłączną częścią pakietu Xbox Game Pass Ultimate, którego zasadność ma miejsce raczej tylko w momencie, gdy mamy już mocny komputer czy konsolę Microsoftu, a granie w chmurze chcemy uskuteczniać tylko na smartfonie. W przypadku xClouda wkrótce wszystko może się zmienić i będzie on bardziej konkurencyjny. Dochodzą nas bowiem słuchy, że trwają pierwsze testy streamowania gier na PC i urządzenia z systemem iOS. Wkrótce więc, także i usługa Microsoftu do działania może wcale nie będzie wymagać dobrego komputera. 

NVIDIA GeForce NOW, Google Stadia, Microsoft Project xCloud - Porównujemy granie w chmurze. Która usługa jest najlepsza? [nc1]

NVIDIA GeForce NOW, Google Stadia oraz Microsoft Project xCloud - trzech króli na gamingowo-chmurowym dworze. Okazuje się jednak, że wszystkie te usługi są zgoła inne i obecnie nie można postrzegać ich jako wzajemna konkurencja. Od bólu Stadia mogłaby konkurować z GFN, ale Stadia... No właśnie - Stadia na tę chwilę to usługa, która najmocniej mnie rozczarowała. 

Odpowiedzmy sobie jednak na zadane we wstępie pytanie, a więc czy dostępne dziś w naszym kraju usługi grania w chmurze mają już przysłowiowe "ręce i nogi"? Otóż mają, jednak pod warunkiem, że dysponujemy nie tyle szybkim, co także stabilnym połączeniem sieciowym. Jak widać po moich "przygodach", łącze mobilne może nie być najlepszym wyborem, przynajmniej w kwestii gier kompetytywnych czy grania w wysokich rozdzielczościach (zwłaszcza w Google Stadia). Dużo lepsze doświadczenia będą miały osoby posiadające łącze stałe - kablowe lub światłowód, oferujące przy tym także możliwie niski ping. Jak widzieliśmy bowiem na poprzedniej stronie, zalecane przez twórców usług prędkości sieci to nie wszystko. W moim wykonaniu dopiero wykorzystanie mobilnego łącza o prędkości wyższej niż 50 Mbps, spełniło moje oczekiwania względem grania w chmurze (a przecież to nie tak znów mało, bo min. 6,25 MB/s). Jeśli więc nie macie obaw co do swego internetu, a gaming to Wasze drugie ja, na tę chwilę ze spokojem mogę polecić usługę NVIDIA GeForce NOW jako usługę dającą dostęp do mocy przerobowych topowych gamingowych konfiguracji sprzętowych. Jeśli z kolei mocno polubiliśmy granie mobilne, mamy też do tego odpowiedni kontroler (bądź jego zakup nie stanowi dla nas przeszkody), to składająca się na Xbox Game Pass Ultimate usługa xCloud również z pewnością Was nie rozczaruje. Obie te usługi, choć nie dadzą pełnej dostępności do wszystkich gier jak klasyczny pecet, to cechują się prostotą użytkowania i przystępną ceną. Zważając na to, że nie musimy już kupować idącego w tysiące desktopa, a także na to, że nasze rachunki za prąd będą z tego względu niższe, i mając dodatkowo wiedzę poszerzoną o moje doświadczenia, ze spokojem powinniście być już w stanie określić, czy granie w chmurze to coś dla Was.

NVIDIA GeForce NOW
Cena: 1 msc = 21 zł

NVIDIA GeForce NOW
  • Niezła biblioteka gier free-to-play, nawet dla planu darmowego
  • Wbudowane narzędzie do pomiaru stabilności sieci
  • Możliwość zarządzania łączem i jakością gameplay'u
  • Usługa jest najtańsza w przeliczeniu na miesiąc
  • Całkiem zasadny, sprawny plan bezpłatny
  • Granie na smartfonie możliwe z wirtualnym padem
  • Bardzo dobre odczucia podczas grania mobilnego
  • Usługa najlepiej radzi sobie ze słabszymi łączami
  • Przyjemna rozgrywka w Full HD i 60 klatkach...
  • ... O ile mamy szybkie, stabilne łącze
  • Aby grać, należy posiadać wcześniej zakupione tytuły
  • RTX tylko w wersji płatnej Founders
  • Plan darmowy to sesje o długości max. godziny
  • Biblioteka bez wielu tytułów Bethesdy czy Activision

Google Stadia
Cena: 1 msc = 39 zł

Google Stadia
  • Niższe ceny (dostępu do) gier dla abonentów wersji Pro
  • Bardzo dobre odczucia podczas grania mobilnego
  • Bonusowe 40 zł na zakup pierwszej gry
  • Sklep aktualizuje nowości na bieżąco
  • Najmniejsza ilość pobieranych danych
  • Granie na smartfonie możliwe z wirtualnym padem
  • Bardzo uboga lista darmowych gier dla klientów Pro
  • Największe wymagania co do jakości łącza
  • Straszna jakość obrazu (kompresja) przy 720p
  • Granie z padem na TV z Chromecastem niemożliwe w PL
  • Kupujemy tylko dostęp do gier, nie gry...
  • ... Stąd nie zagramy w nie później np. na Steamie

Microsoft Project xCloud
Cena: 1 msc = 55 zł

Microsoft Project xCloud
  • Najlepsze odczucia (wydajność) podczas grania mobilnego
  • W cenie mamy też dostęp do wielkiej bazy gier na PC i Xboksa
  • Duże zniżki na zakup gier dla abonentów
  • Niebawem także w wersji na PC i iOS i w rozdzielczości Full HD
  • Możliwość miesięcznego wypróbowania w cenie 4 zł
  • Streamowanie (póki co) tylko na urządzenia z Androidem
  • Wirtualny pad dostępny w niewielu wybranych grach
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 82

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.