Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Horizon Forbidden West PC - Test DLSS, FSR, XeSS oraz DLAA
- 2 - Test Horizon Forbidden West PC - Platforma testowa
- 3 - Test Horizon Forbidden West PC - Miejsce testowe
- 4 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (Full HD)
- 5 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Full HD)
- 6 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (Full HD)
- 7 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Full HD)
- 8 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (Full HD)
- 9 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (Full HD)
- 10 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (Full HD)
- 11 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (Quad HD)
- 12 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Quad HD)
- 13 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (Quad HD)
- 14 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Quad HD)
- 15 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (Quad HD)
- 16 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (Quad HD)
- 17 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (Quad HD)
- 18 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (4K)
- 19 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (4K)
- 20 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (4K)
- 21 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (4K)
- 22 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (4K)
- 23 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (4K)
- 24 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (4K)
- 25 - Test Horizon Forbidden West PC - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 26 - Test Horizon Forbidden West PC - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 27 - Test Horizon Forbidden West PC - Galeria screenów
- 28 - Test Horizon Forbidden West PC - Podsumowanie
Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Full HD)
AMD FSR (w wersji 2.2) również dostępne jest w czterech wariantach: Quality, Balanced, Performance oraz Ultra Performance. Działanie FSR jest praktycznie takie same jak w przypadku DLSS - w rozdzielczości Full HD tylko Quality jest jakkolwiek akceptowalne, wszystkie pozostałe tryby odznaczają się wysokim stopnień artefaktów występujących na ekranie. Ich częstotliwość zwiększa się przede wszystkim w dwóch scenariuszach: burzach piaskowych na nieco bardziej pustynnych terenach oraz nad taflami wody na powierzchniach, nad którymi często przelatują różne owady lub piasek pustynny. W takich momentach na ekranie widać zdecydowanie najwięcej zniekształceń. Tryb Quality nie jest ich całkowicie pozbawiony, ale problem ten jest zminimalizowany względem pozostałych trybów.
Horizon Forbidden West PC - Natywne Full HD kontra FSR Quality
Horizon Forbidden West PC - Natywne Full HD kontra FSR Balanced
Horizon Forbidden West PC - Natywne Full HD kontra FSR Performance
Horizon Forbidden West PC - Natywne Full HD kontra FSR Ultra Performance
Horizon Forbidden West PC - Natywne Full HD kontra FSR Quality
Horizon Forbidden West PC - Natywne Full HD kontra FSR Balanced
Horizon Forbidden West PC - Natywne Full HD kontra FSR Performance
Horizon Forbidden West PC - Natywne Full HD kontra FSR Ultra Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Horizon Forbidden West PC - Test DLSS, FSR, XeSS oraz DLAA
- 2 - Test Horizon Forbidden West PC - Platforma testowa
- 3 - Test Horizon Forbidden West PC - Miejsce testowe
- 4 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (Full HD)
- 5 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Full HD)
- 6 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (Full HD)
- 7 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Full HD)
- 8 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (Full HD)
- 9 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (Full HD)
- 10 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (Full HD)
- 11 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (Quad HD)
- 12 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (Quad HD)
- 13 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (Quad HD)
- 14 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (Quad HD)
- 15 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (Quad HD)
- 16 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (Quad HD)
- 17 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (Quad HD)
- 18 - Test Horizon Forbidden West PC - NVIDIA DLSS (4K)
- 19 - Test Horizon Forbidden West PC - AMD FSR (4K)
- 20 - Test Horizon Forbidden West PC - Intel XeSS (4K)
- 21 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra FSR (4K)
- 22 - Test Horizon Forbidden West PC - DLSS kontra XeSS (4K)
- 23 - Test Horizon Forbidden West PC - FSR kontra XeSS (4K)
- 24 - Test Horizon Forbidden West PC - Jakość SMAA, TAA i DLAA (4K)
- 25 - Test Horizon Forbidden West PC - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 26 - Test Horizon Forbidden West PC - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 27 - Test Horizon Forbidden West PC - Galeria screenów
- 28 - Test Horizon Forbidden West PC - Podsumowanie