Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Black Myth: Wukong na karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 4080. Ta gra zmasakruje Wasze komputery

Damian Marusiak | 13-08-2024 18:55 |

Test Black Myth: Wukong Benchmark - Ultra HD + DLSS

Test Black Myth: Wukong na karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 4080. Ta gra zmasakruje Wasze komputery [nc1]

Rozdzielczość 4K jest już prawdziwym wyzwaniem dla karty NVIDIA GeForce RTX 4080. Bez DLSS (lub innej techniki skalowania) trudno jest tutaj utrzymać zadowalający framerate nawet wtedy, gdy Path Tracing jest wyłączony. Minimum potrzebne do uzyskania zadowalającej płynności w leśnych terenach to DLSS Performance. Po włączeniu Path Tracingu pozostaje już tylko Ultra Performance, gdy gramy bez generatora klatek. Przy założeniu, że Frame Generation zostawiamy aktywne, zadowalającą płynność uzyskamy w trybie przynajmniej Balanced. Niestety rozmycie obrazu jest zauważalne nawet przy tak wysokich rozdzielczościach. Dodam jeszcze, że w 4K gra wykorzystuje około 8,5 GB pamięci VRAM (około 7 GB po włączeniu DLSS, ale bez Frame Generation). Aktywacja Path Tracingu zwiększa wykorzystanie do około 12,5 GB (nieco ponad 9 GB przy aktywnym DLSS, ale ponownie - bez generatora klatek).

Black Myth: Wukong Benchmark - Forest

3840x2160 / Filmowe (Ultra) / PT OFF / DLSS ON / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

10
20
30
40
50
60
70
80
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS UP
76
62
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS P
63
55
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS B
57
50
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS Q
51
45
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLAA
34
31

Black Myth: Wukong Benchmark - Forest

3840x2160 / Filmowe (Ultra) / PT ON / DLSS ON / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

9
18
27
36
45
54
63
72
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS UP
65
55
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS P
43
37
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS B
38
29
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS Q
28
24
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLAA
15
13

Black Myth: Wukong Benchmark - Forest

3840x2160 / Filmowe (Ultra) / PT ON / DLSS + FG / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

13
26
39
52
65
78
91
104
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS UP
99
88
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS P
71
62
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS B
60
53
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS Q
49
43
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLAA
28
24
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 109

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.