Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Black Myth: Wukong na karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 4080. Ta gra zmasakruje Wasze komputery

Damian Marusiak | 13-08-2024 18:55 |

Test Black Myth: Wukong Benchmark - Wydajność na GeForce RTX 4080

Test Black Myth: Wukong na karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 4080. Ta gra zmasakruje Wasze komputery [nc1]

Pierwsze dwa testy wykorzystują TSR (Temporal Super Resolution) jako domyślne rozwiązanie dla poprawy wygładzania krawędzi. TSR jest integralną częścią silnika Unreal Engine 5, z którego można skorzystać w celu poprawy wydajności. TSR na poziomie 100 daje nam de facto natywną rozdzielczość w połączeniu z poprawionym wygładzaniem krawędzi. W tym scenariuszu, nawet w rozdzielczości Full HD i bez Path Tracingu, ale z najwyższymi pozostałymi detalami (tutaj określonymi jako Filmowe), nie daje stałych 60 klatek na sekundę w rozdzielczości Full HD. Po włączeniu Path Tracingu na poziom bardzo wysoki, karta GeForce RTX 4080 uzyskała średnio 44 klatki ze spadkami do 37. Wyniki jednak nie dają w pełni obrazu tego jak działa gra. A ta działa niestety gorzej, co jest wynikiem mikroprzycięć (stutteringu). Jest on bardzo często spotykany w grach na silniku Unreal Engine. W przypadku Black Myth: Wukong jest znacznie mniej irytujący niż w Star Wars Jedi: Survivor na premierę, ale nie zmienia to faktu, że jest on tutaj obecny. Z kolei Path Tracing jest koszmarnie wręcz wymagający, bowiem już w 2560 x 1440 i bez skalowania rozdzielczości, karta GeForce RTX 4080 nie jest w stanie uzyskać 30 klatek. O 4K lepiej nie wspominać...

Black Myth: Wukong Benchmark - Forest

Filmowe (Ultra) / Path Tracing OFF / TSR 100 / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

8
16
24
32
40
48
56
64
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, FHD
64
56
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, QHD
49
42
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, 4K
29
25

Black Myth: Wukong Benchmark - Forest

Filmowe (Ultra) / Path Tracing ON / TSR 100 / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

6
12
18
24
30
36
42
48
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, FHD
44
37
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, QHD
29
25
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, 4K
14
12
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 109

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.