NVIDIA DLSS vs AMD FidelityFX Super Resolution w grze Marvel's Avengers - która technika prezentuje się lepiej?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - NVIDIA DLSS vs AMD FidelityFX Super Resolution w grze Marvel's Avengers
- 2 - Marvel's Avengers - miejsca testowe
- 3 - Marvel's Avengers - jakość techniki NVIDIA DLSS (1920x1080)
- 4 - Marvel's Avengers - jakość techniki AMD FSR + SMAA (1920x1080)
- 5 - Marvel's Avengers - jakość techniki AMD FSR + TAA (1920x1080)
- 6 - Marvel's Avengers - FSR z SMAA kontra FSR z TAA (1920x1080)
- 7 - Marvel's Avengers - jakość techniki NVIDIA DLSS (2560x1440)
- 8 - Marvel's Avengers - jakość techniki AMD FSR + SMAA (2560x1440)
- 9 - Marvel's Avengers - jakość techniki AMD FSR + TAA (2560x1440)
- 10 - Marvel's Avengers - jakość techniki NVIDIA DLSS (3840x2160)
- 11 - Marvel's Avengers - jakość techniki AMD FSR bez AA (3840x2160)
- 12 - Marvel's Avengers - jakość techniki AMD FSR + TAA (3840x2160)
- 13 - Marvel's Avengers - NVIDIA DLSS vs AMD FidelityFX Super Resolution
- 14 - Test wydajności - Marvel's Avengers #1
- 15 - Test wydajności - Marvel's Avengers #2
- 16 - Test wydajności Marvel's Avengers - Skalowanie wydajności DLSS/FSR
- 17 - Podsumowanie - Która technika rekonstrukcji obrazu daje lepsze efekty?
Marvel's Avengers - jakość techniki AMD FSR + SMAA (1920x1080)
Drugi wariant testowy w rozdzielczości Full HD dotyczy techniki AMD FidelityFX Super Resolution w połączeniu z metodą morfologicznego antyaliasingu o nazwie SMAA. Działa w fazie post-processingu, czyli już po wyrenderowaniu obrazu, ale eliminując związane z tym problemy z utratą ostrości obrazu. W przypadku techniki FidelityFX Super Resolution, obsługuje wszystkie cztery tryby obrazu: Ultra Quality, Quality, Balanced oraz Performance. Porównania poszczególnych trybów względem natywnej rozdzielczości 1920x1080 pikseli możecie zobaczyć poniżej na screenach posiadających suwaki oraz pełnowymiarowych, dostępnych pod pogrubionymi linkami. Warto zwrócić uwagę na szczegółowość obrazu oraz jakość wyświetlanych tekstur - tutaj szczególnie ważny jest wniosek, że połączenie FSR z techniką SMAA sprawia, że obraz staje się nienaturalnie wyostrzony, jednocześnie gubiąc mnóstwo detali.
1920x1080 NATYWNE vs FSR Ultra Quality + SMAA
1920x1080 NATYWNE vs FSR Quality + SMAA
1920x1080 NATYWNE vs FSR Balanced + SMAA
1920x1080 NATYWNE vs FSR Performance + SMAA
1920x1080 NATYWNE vs FSR Ultra Quality + SMAA
1920x1080 NATYWNE vs FSR Quality + SMAA
1920x1080 NATYWNE vs FSR Balanced + SMAA
1920x1080 NATYWNE vs FSR Performance + SMAA
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - NVIDIA DLSS vs AMD FidelityFX Super Resolution w grze Marvel's Avengers
- 2 - Marvel's Avengers - miejsca testowe
- 3 - Marvel's Avengers - jakość techniki NVIDIA DLSS (1920x1080)
- 4 - Marvel's Avengers - jakość techniki AMD FSR + SMAA (1920x1080)
- 5 - Marvel's Avengers - jakość techniki AMD FSR + TAA (1920x1080)
- 6 - Marvel's Avengers - FSR z SMAA kontra FSR z TAA (1920x1080)
- 7 - Marvel's Avengers - jakość techniki NVIDIA DLSS (2560x1440)
- 8 - Marvel's Avengers - jakość techniki AMD FSR + SMAA (2560x1440)
- 9 - Marvel's Avengers - jakość techniki AMD FSR + TAA (2560x1440)
- 10 - Marvel's Avengers - jakość techniki NVIDIA DLSS (3840x2160)
- 11 - Marvel's Avengers - jakość techniki AMD FSR bez AA (3840x2160)
- 12 - Marvel's Avengers - jakość techniki AMD FSR + TAA (3840x2160)
- 13 - Marvel's Avengers - NVIDIA DLSS vs AMD FidelityFX Super Resolution
- 14 - Test wydajności - Marvel's Avengers #1
- 15 - Test wydajności - Marvel's Avengers #2
- 16 - Test wydajności Marvel's Avengers - Skalowanie wydajności DLSS/FSR
- 17 - Podsumowanie - Która technika rekonstrukcji obrazu daje lepsze efekty?