Test wydajności Resident Evil Village - Wymagania sprzętowe nie przerażają. Porównanie kart graficznych Radeon i GeForce
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe Resident Evil Village nie straszą
- 2 - Test wydajności Resident Evil Village - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Test wydajności Resident Evil Village - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Test wydajności Resident Evil Village - Porównanie ustawień ray tracingu
- 5 - Test wydajności Resident Evil Village - Platforma testowa i ustawienia
- 6 - Test wydajności Resident Evil Village - 1920x1080 / High / RT OFF
- 7 - Test wydajności Resident Evil Village - 1920x1080 / High / RT ON
- 8 - Test wydajności Resident Evil Village - 2560x1440 / High / RT OFF
- 9 - Test wydajności Resident Evil Village - 2560x1440 / High / RT ON
- 10 - Test wydajności Resident Evil Village - 3840x2160 / High / RT OFF
- 11 - Test wydajności Resident Evil Village - 3840x2160 / High / RT ON
- 12 - Test wydajności Resident Evil Village - Variable Rate Shading
- 13 - Test wydajności Resident Evil Village - AMD FidelityFX
- 14 - Resident Evil Village - Galeria screenów
- 15 - Podsumowanie - Optymalizacja to rewelacja
Resident Evil Village - Galeria screenów
Resident Evil Village zachwyca oprawą graficzną, która może uchodzić za jedną z najbardziej zaawansowanych, co zawdzięcza także kapitalnej stylistyce lokacji. Tereny otwarte, barokowo-renesansowe wnętrza pałaców, zrujnowana wioska czy kopalnie wyglądają naprawdę zjawiskowo. Poniżej zaś galeria screenów zrobiona przy maksymalnych ustawieniach:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe Resident Evil Village nie straszą
- 2 - Test wydajności Resident Evil Village - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Test wydajności Resident Evil Village - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Test wydajności Resident Evil Village - Porównanie ustawień ray tracingu
- 5 - Test wydajności Resident Evil Village - Platforma testowa i ustawienia
- 6 - Test wydajności Resident Evil Village - 1920x1080 / High / RT OFF
- 7 - Test wydajności Resident Evil Village - 1920x1080 / High / RT ON
- 8 - Test wydajności Resident Evil Village - 2560x1440 / High / RT OFF
- 9 - Test wydajności Resident Evil Village - 2560x1440 / High / RT ON
- 10 - Test wydajności Resident Evil Village - 3840x2160 / High / RT OFF
- 11 - Test wydajności Resident Evil Village - 3840x2160 / High / RT ON
- 12 - Test wydajności Resident Evil Village - Variable Rate Shading
- 13 - Test wydajności Resident Evil Village - AMD FidelityFX
- 14 - Resident Evil Village - Galeria screenów
- 15 - Podsumowanie - Optymalizacja to rewelacja
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS
62Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR
73Test wydajności Star Wars Outlaws - Niech moc kart graficznych będzie z Wami... Albo zapraszam na ciemną stronę upscalingu
177Jaka karta graficzna do gier? Kupić AMD Radeon czy NVIDIA GeForce? Polecane karty graficzne na wrzesień 2024
110Test wydajności Black Myth: Wukong - Unreal Engine 5 pokazuje pazury! Cudowna grafika, ale koszmarne wymagania sprzętowe
283Liczba komentarzy: 83
Komentarze:
Załaduj komentarze