Test karty graficznej Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Niereferencyjny Ampere w agresywnym wydaniu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Rodzina kart Ampere stale się powiększa
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Budowa i parametry
- 4 - Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Podświetlenie
- 5 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 6 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - 3DMark Time Spy
- 7 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Call of Duty Modern Warfare
- 8 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Control
- 9 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - DOOM Eternal
- 10 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Horizon Zero Dawn
- 11 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 16 - Test wydajności ray tracing - Control
- 17 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 18 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 19 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 20 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Control
- 21 - Overclocking Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Maksymalne stabilne zegary
- 22 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - 3DMark Time Spy (OC)
- 23 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Metro Exodus (OC)
- 24 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3i - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 25 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 26 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 27 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 28 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 29 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 30 - Cyberpunk 2077 - Galeria screenów 5120x1440 / RT Ultra
- 31 - Podsumowanie - Karta grzechu warta?
TEST WYDAJNOŚCI OC - METRO EXODUS
Metro Exodus to trzecia odsłona serii strzelanin osadzonych w postapokaliptycznym uniwersum, która względem poprzedników wyszła z podziemi stawiając na bardziej otwarty charakter rozrywki. Produkcja może pochwalić się bardzo zaawansowaną oprawą wizualną, oferując szerokie spektrum efektów, łącznie z technikami NVIDIA PhysX, HairWorks, Ray-Tracing i DLSS, jednak na potrzeby standardowych testów kart graficznych wszystkie zostały wyłączone (Ray-Tracing i DLSS obsługują wyłącznie GeForce RTX). Jako miejsce pomiarowe wybrałem Tajgę - lokację pełną roślinności, zwierzyny i refleksów świetlnych. Ponieważ tytuł cechuje się bardzo wysokimi wymaganiami sprzętowymi, zastosowałem profil Ultra w trybie DirectX 12.
Metro: Exodus - Taiga (OC)
2560x1440 / Ultra / HW OFF / DXR OFF / PhysX OFF / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1445 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
21000 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1825 MHz (Base) 2380 MHz (Boost)
17200 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1500 MHz (Base) 1920 MHz (Boost)
20100 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2320 MHz (Boost)
17200 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2450 MHz (Boost)
17200 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1500 MHz (Base) 1905 MHz (Boost)
15300 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
1615 MHz (Base) 2010 MHz (Boost)
16000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1610 MHz (Base) 1920 MHz (Boost)
16000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1500 MHz (Base) 1920 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1535 MHz (Base) 1980 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1765 MHz (Base) 1980 MHz (Boost)
16200 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1630 MHz (Base) 1880 MHz (Boost)
12000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
1745 MHz (Base) 2010 MHz (Boost)
15200 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1400 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
2400 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
1605 MHz (Base) 1890 MHz (Boost)
14560 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
Metro: Exodus - Taiga (OC)
3840x2160 / Ultra / HW OFF / DXR OFF / PhysX OFF / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1445 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
21000 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1500 MHz (Base) 1920 MHz (Boost)
20100 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2380 MHz (Boost)
17200 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1825 MHz (Base) 2320 MHz (Boost)
17200 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1500 MHz (Base) 1905 MHz (Boost)
15300 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
1700 MHz (Base) 2450 MHz (Boost)
17200 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1615 MHz (Base) 2010 MHz (Boost)
16000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1610 MHz (Base) 1920 MHz (Boost)
16000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1500 MHz (Base) 1920 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1535 MHz (Base) 1980 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1765 MHz (Base) 1980 MHz (Boost)
16200 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1745 MHz (Base) 2010 MHz (Boost)
15200 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1630 MHz (Base) 1880 MHz (Boost)
12000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
1400 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
2400 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
1605 MHz (Base) 1890 MHz (Boost)
14560 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Rodzina kart Ampere stale się powiększa
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Budowa i parametry
- 4 - Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Podświetlenie
- 5 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 6 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - 3DMark Time Spy
- 7 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Call of Duty Modern Warfare
- 8 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Control
- 9 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - DOOM Eternal
- 10 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Horizon Zero Dawn
- 11 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 16 - Test wydajności ray tracing - Control
- 17 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 18 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 19 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 20 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Control
- 21 - Overclocking Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Maksymalne stabilne zegary
- 22 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - 3DMark Time Spy (OC)
- 23 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Metro Exodus (OC)
- 24 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3i - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 25 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 26 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 27 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 28 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 29 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 30 - Cyberpunk 2077 - Galeria screenów 5120x1440 / RT Ultra
- 31 - Podsumowanie - Karta grzechu warta?