Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS

Damian Marusiak | 09-09-2024 12:00 |

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość RTX Direct Illumination

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc1]

Star Wars Outlaws w wersji PC może również skorzystać z oświetlenia bezpośredniego, bazującego na śledzeniu promieni w czasie rzeczywistym - RTX Direct Illumination, wpływające nie tylko na cały system oświetlenia w grze, ale również jakość cieniowania. W produkcji Ubisoftu, RTXDI różnicę robi przede wszystkim w pomieszczeniach z ograniczonymi źródłami naturalnego światła. Na otwartej przestrzeni różnice będą widoczne przede wszystkim wtedy, gdy mapa (lub jej fragment) zostanie w rozświetlony np. przez naturalne promienie słoneczne, wpływając chociażby na jakość cieni oraz zmodyfikowane oświetlenie dla różnych obiektów widocznych na ekranie. Aktywacja RTXDI bardzo mocno jednak wpływa na wydajność, bowiem apetyt na moc obliczeniową współczesnych kart graficznych jest tutaj wprost nienasycony. Po raz kolejny pokazuje to dobitnie, że nawet na pozór niewielkie zmiany zbliżające nas do fotorealizmu obarczone są niewspółmiernymi (do efektów końcowych) wymaganiami sprzętowymi. Metoda oświetlenia bezpośredniego w Star Wars Outlaws działa na wszystkie tereny i powierzchnie i szczerze mówiąc dopiero przyszłe generacje kart graficznych NVIDII będą w stanie lepiej poradzić sobie z tym, bez uciekania chociażby do generowania klatek.

Star Wars Outlaws PC - RTX Direct Illumination OFF kontra RTX Direct Illumination ON (Ultra)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc74]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc73]

Star Wars Outlaws PC - RTX Direct Illumination OFF kontra RTX Direct Illumination ON (Ultra)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc76]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc75]

Star Wars Outlaws PC - RTX Direct Illumination OFF kontra RTX Direct Illumination ON (Ultra)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc78]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc77]

Star Wars Outlaws PC - RTX Direct Illumination OFF kontra RTX Direct Illumination ON (Ultra)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc80]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc79]

Star Wars Outlaws PC - RTX Direct Illumination OFF kontra RTX Direct Illumination ON (Ultra)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc406]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc405]

Star Wars Outlaws PC - RTX Direct Illumination OFF kontra RTX Direct Illumination ON (Ultra)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc408]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc407]

Star Wars Outlaws PC - RTX Direct Illumination OFF kontra RTX Direct Illumination ON (Ultra)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc410]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc409]

Star Wars Outlaws PC - RTX Direct Illumination OFF kontra RTX Direct Illumination ON (Ultra)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc412]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc411]

Star Wars Outlaws PC - RTX Direct Illumination OFF kontra RTX Direct Illumination ON (Ultra)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc414]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc413]

Star Wars Outlaws PC - RTX Direct Illumination OFF kontra RTX Direct Illumination ON (Ultra)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc416]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc415]

Star Wars Outlaws PC - RTX Direct Illumination OFF kontra RTX Direct Illumination ON (Ultra)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc418]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc417]

Star Wars Outlaws PC - RTX Direct Illumination OFF kontra RTX Direct Illumination ON (Ultra)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc420]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc419]

Star Wars Outlaws PC - RTX Direct Illumination OFF kontra RTX Direct Illumination ON (Ultra)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc422]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc421]

Star Wars Outlaws PC - RTX Direct Illumination OFF kontra RTX Direct Illumination ON (Ultra)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc424]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc423]

Star Wars Outlaws PC - RTX Direct Illumination OFF kontra RTX Direct Illumination ON (Ultra)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc426]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc425]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 60

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.