Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS

Damian Marusiak | 09-09-2024 12:00 |

Test Star Wars Outlaws PC - Skalowanie wydajności (Ultra)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc1]

Ustawienia ultra w Star Wars Outlaws to nie do końca ultra, ponieważ większość parametrów dla Ray Tracingu pozostaje tutaj na poziomie wysokim (przełączenie na ultra dla cieni i odbić wymaga ręcznej zmiany w zaawansowanych ustawieniach graficznych, stąd dwa zestawy testów skalowania tutaj - Ultra + RT High oraz Ultra + RT Ultra). W przypadku zestawu Ultra + RT High + RTXDI OFF, płynność na GeForce RTX 4080 SUPER jest oferowana maksymalnie w rozdzielczości 2560 x 1440 pikseli, z kolei w 4K balansuje już na granicy płynności. Włączenie wszystkich ustawień śledzenia promieni na ultra (ale nadal z pominięciem RTX Direct Illumination) powoduje, że w 1440p wydajność jest mocno spada poniżej 60 klatek na sekundę, z kolei w 4K jest już kompletnie nie grywalna. Po włączeniu oświetlenia bezpośrednio, gra działa bardzo źle w zasadzie w każdej rozdzielczości, co mówi nam jedno. Poniżej GeForce RTX 4090, żadna karta graficzna obecnie nie będzie w stanie poradzić sobie z tym ustawieniem bez wspomagania się technikami skalowania ORAZ jednocześnie generatorem klatek.

Star Wars Outlaws - Akiva Jungle

Ultra / RT High / RTXDI OFF / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

12
24
36
48
60
72
84
96
Palit GeForce RTX 4080S GamePro
1920x1080
92
84
Palit GeForce RTX 4080S GamePro
2560x1440
66
62
Palit GeForce RTX 4080S GamePro
3840x2160
36
32

Star Wars Outlaws - Akiva Jungle

Ultra / RT High / RTXDI Ultra / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

6
12
18
24
30
36
42
48
Palit GeForce RTX 4080S GamePro
1920x1080
44
35
Palit GeForce RTX 4080S GamePro
2560x1440
28
22
Palit GeForce RTX 4080S GamePro
3840x2160
6
5

Star Wars Outlaws - Akiva Jungle

Ultra / RT Ultra / RTXDI OFF / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

10
20
30
40
50
60
70
80
Palit GeForce RTX 4080S GamePro
1920x1080
72
67
Palit GeForce RTX 4080S GamePro
2560x1440
47
41
Palit GeForce RTX 4080S GamePro
3840x2160
24
21

Star Wars Outlaws - Akiva Jungle

Ultra / RT Ultra / RTXDI Ultra / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

5
10
15
20
25
30
35
40
Palit GeForce RTX 4080S GamePro
1920x1080
38
30
Palit GeForce RTX 4080S GamePro
2560x1440
23
19
Palit GeForce RTX 4080S GamePro
3840x2160
5
4
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 60

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.