Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS

Damian Marusiak | 09-09-2024 12:00 |

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość NVIDIA DLSS (4K)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc1]

NVIDIA DLSS w rozdzielczości 4K radzi sobie lepiej niż w QHD... o ile skorzystamy co najwyżej z trybu Quality, a nawet i tutaj nie jest idealnie. Przykładowo jeden z obiektów na stoliku w pierwszym miejscu testowym (ten z kulą na szczycie) wykazuje obecność niewielkich artefaktów już na poziomie Quality. Im niżej schodzimy z rozdzielczością wejściową, tym mocniej te artefakty zaczynają się uwypuklać. Z drugiej strony DLSS w trybie Quality nie ma już tendencji do zmieniania wyglądu niektórych elementów otoczenia - tutaj dobrze to widać w drugim miejscu testowym, gdzie fragment zabudowy przed nami w trybie jakości wygląda tak samo jak w natywnej rozdzielczości, co z kolei nie miało miejsca w QHD. Jednak w trybach Balanced oraz Performance, problem ten ponownie się pojawia.

Star Wars Outlaws PC - Natywne 4K kontra DLSS Quality

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc306]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc305]

Star Wars Outlaws PC - Natywne 4K kontra DLSS Balanced

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc307]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc305]

Star Wars Outlaws PC - Natywne 4K kontra DLSS Performance

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc308]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc305]

Star Wars Outlaws PC - Natywne 4K kontra DLSS Quality

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc310]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc309]

Star Wars Outlaws PC - Natywne 4K kontra DLSS Balanced

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc311]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc309]

Star Wars Outlaws PC - Natywne 4K kontra DLSS Performance

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc312]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc309]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 60

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.