Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS

Damian Marusiak | 09-09-2024 12:00 |

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość antyaliasingu (Quad HD)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc1]

Przechodzimy do testów wygładzania krawędzi w rozdzielczości Quad HD. NVIDIA DLAA w porównaniu do TAA wykazuje wysoki poziom poprawy jakości krawędzi, ale odbywa się to kosztem nieco bardziej rozmazanego obrazu w porównaniu do natywnie działającej metody TAA. Włączenie FSR AA powoduje, że grafika jest odczuwalnie ostrzejsza w porównaniu do zarówno TAA jak i DLAA. Wygładzanie krawędzi prezentuje się ogólnie dobrze, aczkolwiek odnoszę niesłabnące wrażenie, że na niektórych obiektach widocznych na obrazu to DLAA wypada lepiej w kontekście samego antyaliasingu. Intel XeSS AA w rozdzielczości Quad HD również dobrze radzi sobie z poszarpanymi krawędziami, jednak rozmycie jest tutaj jednocześnie największe.

Star Wars Outlaws PC - TAA (Quad HD) kontra NVIDIA DLAA (Quad HD)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc238]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc237]

Star Wars Outlaws PC - TAA (Quad HD) kontra AMD FSR AA (Quad HD)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc239]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc237]

Star Wars Outlaws PC - TAA (Quad HD) kontra Intel XeSS AA (Quad HD)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc240]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc237]

Star Wars Outlaws PC - TAA (Quad HD) kontra NVIDIA DLAA (Quad HD)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc242]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc241]

Star Wars Outlaws PC - TAA (Quad HD) kontra AMD FSR AA (Quad HD)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc243]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc241]

Star Wars Outlaws PC - TAA (Quad HD) kontra Intel XeSS AA (Quad HD)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc244]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc241]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 60

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.