Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS

Damian Marusiak | 09-09-2024 12:00 |

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość NVIDIA DLSS (Quad HD)

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc1]

Przechodzimy do rozdzielczości Quad HD (2560 x 1440 pikseli). Tutaj NVIDIA DLSS jako typowe skalowanie nie wypada już tak dobrze jak wcześniej, nawet w trybie jakości. Niektóre elementy otoczenia wyglądają jakby miały zmodyfikowaną powierzchnię, co widać na fragmentach podłogi na statku głównej bohaterki. Szczegółowość obrazu nawet w trybie Quality także jest nieco gorsza w porównaniu do natywnej rozdzielczości. Można by powiedzieć, że Star Wars Outlaws może być przykładem gry, gdzie wraz ze wzrostem rozdzielczości wyjściowej, skalowanie za pomocą różnych metod będzie uwypuklać coraz więcej problemów. Takie modyfikacje widać także w drugim miejscu testowym, gdzie wystarczy przyjrzeć się małej porównywarce (a więc bez konieczności klikania w pełną wersję screena) z DLSS Quality, by zobaczyć że poziomy element zabudowania tuż przed Kay Vess wygląda inaczej po aktywacji skalowania.

Star Wars Outlaws PC - Natywne QHD kontra DLSS Quality

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc206]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc205]

Star Wars Outlaws PC - Natywne QHD kontra DLSS Balanced

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc207]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc205]

Star Wars Outlaws PC - Natywne QHD kontra DLSS Performance

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc208]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc205]

Star Wars Outlaws PC - Natywne QHD kontra DLSS Quality

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc210]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc209]

Star Wars Outlaws PC - Natywne QHD kontra DLSS Balanced

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc211]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc209]

Star Wars Outlaws PC - Natywne QHD kontra DLSS Performance

Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc212]
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS [nc209]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 60

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.