Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR

Damian Marusiak | 04-09-2024 15:00 |

Test Black Myth: Wukong - Path Tracing na PC

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc1]

Path Tracing w Black Myth: Wukong w wielu miejscach potrafi znacząco zmienić wygląd danej sceny. Oferuje m.in. przebudowane oświetlenie, zmieniające jednocześnie wszystkie cienie w grze oraz niekiedy wpływające nawet na kolorystykę konkretnego miejsca. Path Tracing znacząco także modyfikuje jakość odbić, które nie są poprowadzone metodą SSR, a więc i nie zanikają, gdy zaczniemy poruszać kamerą w dół, usuwając w ten sposób z widoczności obiekty, które docelowo mają swoje odbicia np. na taflach wody. Path Tracing finalnie poprawia także kaustykę wodę, wprowadzając wysoki poziom zniekształceń na powierzchni, mających symulować naturalny wygląd wody. Tutaj jednak mocno uwypukla się problem słabej jakości odszumiania, co pozostawia sporo artefaktów gdy korzystamy z TSR jako domyślnej metody antyaliasingu lub skalowania rozdzielczości. Najlepiej z problemem radzi sobie NVIDIA DLSS, znacząco redukując artefakty oraz poprawiając jakość denoisera, z drugiej jednak strony powoduje rozmycie obrazu.

Black Myth: Wukong PC - Path Tracing OFF kontra Full Path Tracing

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc81]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc80]

Black Myth: Wukong PC - Path Tracing OFF kontra Full Path Tracing

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc83]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc82]

Black Myth: Wukong PC - Path Tracing OFF kontra Full Path Tracing

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc85]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc84]

Black Myth: Wukong PC - Path Tracing OFF kontra Full Path Tracing

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc87]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc86]

Black Myth: Wukong PC - Path Tracing OFF kontra Full Path Tracing

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc89]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc88]

Black Myth: Wukong PC - Path Tracing OFF kontra Full Path Tracing

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc91]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc90]

Black Myth: Wukong PC - Path Tracing OFF kontra Full Path Tracing

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc93]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc92]

Black Myth: Wukong PC - Path Tracing OFF kontra Full Path Tracing

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc95]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc94]

Black Myth: Wukong PC - Path Tracing OFF kontra Full Path Tracing

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc97]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc96]

Black Myth: Wukong PC - Path Tracing OFF kontra Full Path Tracing

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc99]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc98]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 73

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.