Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR

Damian Marusiak | 04-09-2024 15:00 |

Test Black Myth: Wukong - Jakość na PlayStation 5

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc1]

Testy rozpoczynamy od wersji gry na konsolę PlayStation 5. Produkcja studia Game Science oferuje dostęp do trzech trybów obrazu: jakości, balansu oraz wydajności. Celem Quality jest utrzymanie rozdzielczości wejściowej 1440p (aczkolwiek są zarówno wahania w dół jak i w górę), a następnie upscalowanie (z wykorzystaniem techniki AMD FSR 2) do rozdzielczości 4K. Posiada on odblokowany framerate, ale utrzymujący się w okolicach 30-35 klatek, z okazjonalnymi spadkami (głównie w trakcie wymagających starć) poniżej 30 FPSów. Tryb Balance charakteryzuje się rozdzielczością Full HD, bez jakiegokolwiek upscalingu oraz płynnością w okolicach 45 klatek na sekundę. Jest to jednak działanie bardzo niestabilne, bo obarczone problemem nieregularnego frametime'u, co skutkuje częstymi przycięciami obrazu. Tryb ten jest również bardzo mocno rozmazany, przez co nie jest przez nas rekomendowany. Na końcu jest Performance (wydajność), który jest co najmniej dziwny. Niektóre opcje graficzne wykazują wyższy poziom niż Quality - dotyczy to głównie ilości widocznej roślinności czy sporadycznie wyższej jakości tekstur oraz nieco dokładniejszych odbić SSR. Jednocześnie charakteryzuje się on absurdalnym wręcz wyostrzaniem, który ma maskować niską rozdzielczość (prawdopodobnie również Full HD). Wyostrzanie to powoduje, że gdy patrzymy na obraz ze stosunkowo niewielkiej odległości, sprawia on wrażenie nienaturalnego. Płynność sięga tutaj 60 klatek na sekundę, ale często zdarzają się spadki, w skrajnych przypadkach nawet poniżej 40 FPS-ów. Finalnie żaden z trybów nie działa jak należy i pokazuje dobitnie, z jakimi problemami borykają się konsole obecnej generacji, gdy w grę wchodzi duża gra na silniku Unreal Engine 5.

  • PS5 Q - tryb jakości (Quality)
  • PS5 B - tryb balansu (Balance)
  • PS5 P - tryb wydajności (Performance)

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Balance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc39]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc38]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Performance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc40]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc38]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Balance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc42]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc41]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Performance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc43]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc41]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Balance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc45]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc44]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Performance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc46]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc44]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Balance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc48]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc47]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Performance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc49]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc47]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Balance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc51]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc50]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Performance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc52]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc50]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Balance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc54]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc53]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Performance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc55]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc53]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Balance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc57]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc56]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Performance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc58]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc56]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Balance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc60]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc59]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Performance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc61]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc59]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Balance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc63]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc62]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Performance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc64]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc62]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Balance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc66]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc65]

Black Myth: Wukong - PlayStation 5 Quality kontra PlayStation 5 Performance

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc67]
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc65]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 73

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.