Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR

Damian Marusiak | 04-09-2024 15:00 |

Test Black Myth: Wukong - Skalowanie wydajności (Cinema, Path Tracing)

Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc1]

Drugi zestaw testów ma tę zmianę, że wykorzystuje najwyższy poziom ustawień graficznych, a więc Cinema zamiast Very High. Możemy tutaj liczyć m.in. na lepszą jakość cieni, odbić SSR czy jeszcze większej ilości roślinności. Poziom filmowy jednak jest ekstremalnie wymagający i bez skorzystania z Path Tracingu, co widać po znaczącym spadku wydajności w każdej z trzech rozdzielczości w stosunku do domyślnych ustawień bardzo wysokich. Pułap 60 klatek na sekundę został utrzymany wyłącznie w Full HD. Co ciekawe, w 4K spadek wydajności względem poziomu Very High jest zdecydowanie najmniejszy, niemniej jednak gra nie utrzymuje w miejscu pomiarowym wymaganej płynności. Po włączeniu Path Tracingu, w każdej z rozdzielczości spadek liczby FPS-ów jest raczej nieznaczny (względem scenariusza, gdzie mieliśmy Very High + Path Tracing Very High). Nie zmienia to faktu, że bez używania skalowania i / lub generatora klatek, karta GeForce RTX 4080 jest za słaba do takich ustawień.

Black Myth: Wukong - Forest of Wolves

Cinema / Path Tracing OFF / TSR 100 / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

9
18
27
36
45
54
63
72
NVIDIA GeForce RTX 4080
1920x1080
66
60
NVIDIA GeForce RTX 4080
2560x1440
51
47
NVIDIA GeForce RTX 4080
3840x2160
31
28

Black Myth: Wukong - Forest of Wolves

Cinema / PT Very High / TSR 100 / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

6
12
18
24
30
36
42
48
NVIDIA GeForce RTX 4080
1920x1080
44
41
NVIDIA GeForce RTX 4080
2560x1440
29
26
NVIDIA GeForce RTX 4080
3840x2160
14
13
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 73

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.