Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test AMD Ryzen AI 9 HX 370 oraz AMD Radeon 890M z limitem mocy od 15 do 80 W. Testujemy faktyczne możliwości Zen 5 i RDNA 3.5

Damian Marusiak | 06-08-2024 12:00 |

Test AMD Radeon 890M - Skalowanie w GTA V

Test AMD Ryzen AI 9 HX 370 oraz AMD Radeon 890M z limitem mocy od 15 do 80 W. Testujemy faktyczne możliwości Zen 5 i RDNA 3.5 [65]

Na liście testowanych gier nie zabrakło również kultowego już chyba Grand Theft Auto V. Do testów wybrano bezdroża nieopodal Los Santos, które charakteryzują się znacznie bogatszą roślinnością. W celu przeprowadzenia testów skalowania z limitami mocy na zintegrowanym układzie graficznym AMD Radeon 890M, do testów wybrano wyższy preset Very High zamiast High oraz (zwłaszcza) Medium - to ostatnie byłoby już ograniczeniem dla wydajności iGPU.

GTA V - North Vinevood (Bezdroża)

1920x1080 / Very High / FXAA / AF x16 / DirectX 11

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

8
16
24
32
40
48
56
64
AMD Radeon 890M
Limit 50 W
62
49
AMD Radeon 890M
Limit 60 W
62
50
AMD Radeon 890M
Limit 40 W
61
48
AMD Radeon 890M
Limit 35 W
58
45
AMD Radeon 890M
Limit 20 W
55
43
AMD Radeon 890M
Limit 15 W
40
31

GTA V - Los Santos

1920x1080 / Very High / FXAA / AF x16 / DirectX 11

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

8
16
24
32
40
48
56
64
AMD Radeon 890M
Limit 70 W
62
53
AMD Radeon 890M
Limit 60 W
61
53
AMD Radeon 890M
Limit 50 W
60
51
AMD Radeon 890M
Limit 40 W
58
49
AMD Radeon 890M
Limit 35 W
56
47
AMD Radeon 890M
Limit 20 W
50
42
AMD Radeon 890M
Limit 15 W
34
28

Grand Theft Auto V zostało przetestowane w dwóch miejscach - pierwsze to North Vinevood (Bezdroża), czyli standardowa lokacja w procedurze testowej. Drugą jest centrum Los Santos, gdzie wysadzamy w powietrze kilkanaście pojazdów, robiąc tym samym zadymę na ulicach. W obu miejscach testowych widać wyraźnie, że powyżej 50 W wydajność praktycznie w ogóle się nie skaluje i zatrzymuje się w miejscu. Dodam również, że test skalowania odbywa się tutaj na jeszcze wyższych detalach Very High z FXAA, wysoką teselacją oraz z 16x filtrowaniem anizotropowym. W przypadku GTA V już przy taktowaniu około 2200 MHz osiągamy maksimum, przynajmniej przy połączeniu z pamięcią RAM LPDDR5X 7500 MHz.

Limit mocy (1 miejsce) FPS (min / śr.) Taktowanie iGPU Temperatura iGPU
15 W 31 / 40 ~905 MHz 44 stopnie
20 W 43 / 55 ~1560 MHz 49 stopni
35 W 45 / 58 ~1740 MHz 58 stopni
40 W 48 / 61 ~1900 MHz 61 stopni
50 W 49 / 62 ~2200 MHz 68 stopni
60 W 49 / 62 ~2400 MHz 70 stopni
Limit mocy (2 miejsce) FPS (min / śr.) Taktowanie iGPU Temperatura iGPU
15 W 28 / 34 ~905 MHz 44 stopnie
20 W 42 / 50 ~1560 MHz 49 stopni
35 W 47 / 56 ~1740 MHz 58 stopni
40 W 49 / 58 ~1900 MHz 61 stopni
50 W 51 / 60 ~2200 MHz 68 stopni
60 W 53 / 61 ~2400 MHz 70 stopni
70 W 53 / 62 ~2550 MHz 75 stopni
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 60

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.