unreal engine
Prince of Persia: Warrior Within na silniku Unreal Engine 4
Pamiętam jakby to było wczoraj. Rok 2004, wkładam do napędu płytę z kontynuacją Prince of Persia: The Sands of Time (tak, wtedy gry instalowało się jeszcze z płyt!), oglądam klimatyczne lecz stanowczo zbyt długie intro, zaczynam grać i... przegrywam walkę z pierwszym bossem. Cóż, zdecydowanie nie byłem mistrzem w tę grę, lecz mimo to wspominam Prince of Persia: Warrior Within z olbrzymim sentymentem. Jak się okazuje, nie ja jeden. Artysta Jake Missing również musi żywić ciepłe uczucia do tytułu,...
Gra MechWarrior 5: Mercenaries zapowiedziana po 15 latach
Starsi czytelnicy pewnie pamiętają zamierzchłe czasy, kiedy akceleratory 3D wcale nie były obowiązkowym elementem każdego komputera. Tryumfy wtedy świeciła seria gier MechWarrior. Gracz wcielał się w nich w pilota wielkich dwunożnych maszyn bojowych. To co wyróżniało je na tle innych gier akcji z podobnym motywem przewodnim to to, że tytuły z serii były rozbudowanymi symulatorami, w których nie wystarczyło szybko wciskać klawisza "fire". Od premiery ostatniej głównej odsłony minęło jednak kilkanaście...
Humble Unreal Engine Bundle - świetne gry za grosze
Humble Bundle regularne raczy nas pakietami złożonymi ze świetnych tytułów za niewielkie pieniądze. Tym razem zdecydowali się zaoferować paczkę gier, których wspólnym mianownikiem jest, iż wszystkie z nich działają na silniku Unreal Engine. Analizując produkcje jakie się tam znalazły można założyć, że celem twórców zestawienia było osiągnięcie jak największej różnorodności dzięki której trafiłaby ona w zróżnicowane gusta graczy, jednocześnie ukazując elastyczność silnika Unreal...
Powstaje remake Castlevanii z Pegasusa na Unreal Engine 4
Kiedyś gry były lepsze, prawda? Wystarczyło kilka pikseli, osiem poziomów oraz wyśrubowany do granic możliwości poziom trudności, żeby wyrwać fanom elektronicznej rozrywki kilka tygodni z życiorysu. Jasne, fabuła w tych tytułach była szczątkowa, a grafika raczej "umowna", jednak pod tą siermiężną oprawą skrywały się nieskończone wręcz pokłady grywalności. Wiele osób wspomina te czasy z rozrzewnieniem, stąd coraz częściej obserwujemy jak część z nich podejmuje się prób odświeżenia...
BLACKROOM - Nowa strzelanina twórców Doom i Quake
Stało się! John Romero po niemal 11 latach przerwy wraca do zawodowego tworzenia gier komputerowych. Tajemniczy filmik o tytule "The Return" okazał się zapowiedzią czegoś większego, ponieważ nieco przygasła już gwiazda branży właśnie ogłosiła swoją nową produkcję - BLACKROOM. Oczywiście, Amerykanin nie byłby w stanie stworzyć wielkoformatowego tytułu bez wsparcia odpowiednich ludzi m.in.: niegdyś czołowego grafika id Software, Adriana Carmacka, a także George'a Lyncha - muzyka heavy metalowego,...
Unreal Engine 4 dostępny za darmo bez abonamentu
Nie każdy producent gier komputerowych może pozwolić sobie na stworzenie własnego silnika, który stanowiłby podstawę dla kilku produkcji. Opracowanie dobrego oprogramowania kosztuje sporo czasu, ale również pieniędzy - zatrudnienie doświadczonych deweloperów mogłoby doprowadzić niejedne studio do bankructwa. Z myślą o kreatywnych firmach chcących wprowadzić na rynek swoją nową grę komputerową powstają gotowe środowiska tworzone przez gigantów takich jak np. Epic Games. Unreal Engine 4 to znany...
NVIDIA zmienia cykl wydawania układów graficznych. Nadchodzi lawina nowych modeli, które będą się ukazywać co roku
AMD Radeon RX 8000 - architektura RDNA 4 skupi się na Ray Tracingu. Z kolei RDNA 5 ma być zbudowane od podstaw
Intel prosi producentów płyt głównych o zmianę domyślnych ustawień BIOS-u. Sprawa ma związek z niestabilnością procesorów
Test procesorów Intel Core i5-12400F vs AMD Ryzen 5 5600 - Sześć rdzeni do 600 złotych. Porównanie tanich i popularnych modeli
AMD Zen 5 ze spodziewanym mniejszym wzrostem IPC. Procesory APU Strix Point bez wsparcia dla Windows 10