Test wydajności pamięci RAM DDR4 TeamGroup T-Force Dark Zα 4000 MHz CL18. Sprawdzamy co potrafią kości SK Hynix
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Co przynoszą pamięci na kościach SK Hynix
- 2 - TeamGroup T-Force Dark Zα B - Wygląd i specyfikacja
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Team Group T-Force XTREEM ARGB - Overclocking
- 27 - Podsumowanie - TeamGroup T-Force Dark Zα
Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
MandelBulber to program umożliwiający eksplorację oraz renderowanie fraktali, modyfikację ich parametrów, śledzenia promieni, regulowanie intensywności światła czy dodanie efektów wolumetrycznych. Wszystkie operacja wykonywane na procesorze sprawiają, że świetnie spisuje się również jako miernik wydajności dla wielordzeniowych jednostek.
MandelBulber (2.18)
Renderowanie fraktali
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
9
18
27
36
45
54
63
72
Corsair Dominator Platinum RGB
4000 MHz CL 16-18-18-36
4000 MHz CL 16-18-18-36
64.5
Team Group T-Force Xtreem ARGB
3600 MHz CL 14-15-15-35
3600 MHz CL 14-15-15-35
64.5
Corsair Dominator Platinum RGB
3800 MHz CL 16-18-18-36
3800 MHz CL 16-18-18-36
64.7
Corsair Dominator Platinum RGB
3600 MHz CL 16-18-18-36
3600 MHz CL 16-18-18-36
64.9
Corsair Dominator Platinum RGB
3400 MHz CL 16-18-18-36
3400 MHz CL 16-18-18-36
65.2
ADATA XPG SpectriX D60G RGB
4133 MHz CL 19-19-19-39
4133 MHz CL 19-19-19-39
65.3
Corsair Dominator Platinum RGB
3200 MHz CL 16-18-18-36
3200 MHz CL 16-18-18-36
65.4
TeamGroup T-Force Dark Zα
4000 MHz CL 18-22-22-42
4000 MHz CL 18-22-22-42
65.5
Corsair Dominator Platinum RGB
3000 MHz CL 16-18-18-36
3000 MHz CL 16-18-18-36
65.8
Corsair Dominator Platinum RGB
2666 MHz CL 16-18-18-36
2666 MHz CL 16-18-18-36
66.3
Corsair Dominator Platinum RGB
2400 MHz CL 16-18-18-36
2400 MHz CL 16-18-18-36
66.8
Corsair Dominator Platinum RGB
2133 MHz CL 16-18-18-36
2133 MHz CL 16-18-18-36
67.2
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Co przynoszą pamięci na kościach SK Hynix
- 2 - TeamGroup T-Force Dark Zα B - Wygląd i specyfikacja
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Team Group T-Force XTREEM ARGB - Overclocking
- 27 - Podsumowanie - TeamGroup T-Force Dark Zα
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje
Jaka pamięć RAM DDR5 do procesora AMD Ryzen 7000? Optymalizacja timingów dla zestawu DDR5 6400 MHz
96Test pamięci RAM DDR5 G.Skill Trident Z5 RGB 8000 MHz CL40 2x 24 GB - Pojemne i wydajne, ale wymagają dobrej platformy
60Który procesor zyskuje więcej na szybkiej pamięci RAM DDR5? Test procesorów Intel Core i5-14600K vs AMD Ryzen 7 7700X
128Procesor Intel Core i7-14700K plus szybka pamięć RAM DDR5. Test zestawów od 5200 do 8000 MHz. Ile można wycisnąć z platformy?
128Test pamięci RAM DDR5 Kingston Fury Renegade RGB 8000 MHz CL38. Jest szybki? Tak! Jest opłacalny? Jest szybki!
109Liczba komentarzy: 40
Komentarze:
Załaduj komentarze