Test pamięci RAM DDR4 - Szybsze 2 czy 4 moduły w dual channel?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jakie pamięci RAM do AMD Ryzen 3000?
- 2 - Ustawienia pamięci RAM podczas testów
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test AIDA64 Extreme - Kopiowanie do pamięci
- 7 - Test AIDA64 Extreme - Czas oczekiwania
- 8 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 9 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 10 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 11 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 12 - Test HandBrake - Konwersja video
- 13 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 14 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 15 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 16 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 17 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 18 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 19 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 20 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 21 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 22 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 23 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 24 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 25 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 26 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 27 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 28 - Podsumowanie - Cztery moduły DDR4 szybsze od dwóch?
Test wydajności - Watch Dogs 2
Watch Dogs 2 jest produkcją z otwartym światem, które zazwyczaj sporo wymagają od procesora - podobnie jest również w tym przypadku. Wystarczy ruszyć w bardziej zurbanizowane rejony, żeby zobaczyć jak klatki na sekundę błyskawicznie spadają. Dzielnica Woodland wybrana na miejsce testowe znajduje się niedaleko trasy przelotowej, więc przejażdżka tym szlakiem szybko weryfikuje ile potrafi nasza jednostka - warto zwrócić uwagę na skalowanie CPU.
Watch Dogs 2 - Woodland
1920x1080 / Ultra / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jakie pamięci RAM do AMD Ryzen 3000?
- 2 - Ustawienia pamięci RAM podczas testów
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test AIDA64 Extreme - Kopiowanie do pamięci
- 7 - Test AIDA64 Extreme - Czas oczekiwania
- 8 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 9 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 10 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 11 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 12 - Test HandBrake - Konwersja video
- 13 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 14 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 15 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 16 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 17 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 18 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 19 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 20 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 21 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 22 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 23 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 24 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 25 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 26 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 27 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 28 - Podsumowanie - Cztery moduły DDR4 szybsze od dwóch?