Test komputera MSI MEG Aegis Ti5 z procesorem Intel Core i9-10900K, kartą graficzną GeForce RTX 3080 i 128 GB RAM
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstawaj samuraju, jest komputer do przetestowania
- 2 - MSI MEG Aegis Ti5 - Wygląd zewnętrzny
- 3 - MSI MEG Aegis Ti5 - Parametry komputera
- 4 - MSI MEG Aegis Ti5 - Kultura pracy
- 5 - MSI MEG Aegis Ti5 - Dragon Center
- 6 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 8 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 11 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare
- 12 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 13 - Test wydajności - Metro Exodus
- 14 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 15 - Test wydajności - Watch Dogs: Legion
- 16 - Podsumowanie - Kosmita w kosmicznej cenie
TEST WYDAJNOŚCI - DOOM ETERNAL
DOOM Eternal bazuje na silniku id Tech 7, kolejnej iteracji narzędzia z jakiego zawsze korzysta id Software, pozostając wiernym interfejsowi OpenGL i obecnie API Vulkan. Test wydajności przeprowadziłem w Gnieździe Superjuchy, gdzie wychodząc z korytarza na arenę trafiam wprost na pojawiających się przeciwników. Co ważne - DOOM Eternal posiada ograniczenie ustawienia jakości tekstur na kartach graficznych z określoną ilością pamięci, dlatego ten parametr był ustawiony na Ultra, podczas gdy reszta detali na Ultra-Nightmare. Szczegółowość tekstur na wydajność nie wpływa, różnice w jakości okazują się zresztą symboliczne.
DOOM Eternal - Super Gore Nest
MSI MEG Aegis Ti5 - Core i9-10900K & GeForce RTX 3080
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstawaj samuraju, jest komputer do przetestowania
- 2 - MSI MEG Aegis Ti5 - Wygląd zewnętrzny
- 3 - MSI MEG Aegis Ti5 - Parametry komputera
- 4 - MSI MEG Aegis Ti5 - Kultura pracy
- 5 - MSI MEG Aegis Ti5 - Dragon Center
- 6 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 8 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 11 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare
- 12 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 13 - Test wydajności - Metro Exodus
- 14 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 15 - Test wydajności - Watch Dogs: Legion
- 16 - Podsumowanie - Kosmita w kosmicznej cenie