xcloud
Google Stadia: pierwsze AMA platformy już jutro na Reddicie
Jeśli chodzi o Google Stadia, to nie trzeba przypominać, ile szumu wywołało samo zapowiedzenie tej usługi, a także ujawniane każde kolejne, dotyczące jej szczegóły. Zasadniczo należy unikać generalizowania, ale chyba w tym wypadku można przyjąć, że spora część graczy zareagowała na ceny abonamentów jak i strukturę Google Stadia, niczym innym, jak tylko obnażonymi kłami. Twórcy platformy najpewniej są tego świadomi, między innymi dlatego też już jutro w serwisie Reddit będzie miało miejsce...
Graczom w UK nie podobają się ceny usługi Google Stadia
Mimo kuszenia wygodą grania poprzez usługi streamingowe, trudno jest przewidzieć, czy zyskają one spodziewaną przez Google czy Microsoft popularność. Przede wszystkim to gracze zdecydują swoimi portfelami, czy tego chcą, czy nie. I niewątpliwie taki moment nastąpi, prędzej, czy później. W chwili obecnej istnieje jednak wiele obaw na temat tej formy rozgrywki. Jak wynika z najnowszego sondażu przeprowadzonego przez Broadband Genie (we współpracy z Eurogamerem), większość graczy nie jest zainteresowana...
Google Stadia startuje bez bety, gry prawdopodobnie za 60 dolarów
Google Stadia od strony techniczno-infrastrukturalnej może okazać się udanym przedsięwzięciem, o ile Google zadba o zminimalizowanie input lagu. Wątpliwości natomiast może budzić model biznesowy. Jedna opłata za dostęp do usługi, przy konieczności kupowania gier osobno to niekoniecznie najlepsza zachęta. W dalszej kolejności pojawi się co prawda bezpłatna wersja usługi, ale jeśli konkurencja (xCloud) do tej pory zbuduje sobie przewagę, Google może mieć utrudnione zadanie. Z niedawnych wywiadów...
xCloud i Google Stadia - europejscy gracze nie są zainteresowani
Nadchodzące usługi strumieniowania gier od Microsoftu (Project xCloud) oraz od Google (Stadia) nie wydają się być zbyt popularne wśród europejskich graczy. Tak przynajmniej wynika z raportu firmy Ipsos, zrealizowanego na życzenie serwisu Gamesindustry.biz. Dane z ankiet przeprowadzonych we Francji, Hiszpanii, Niemczech i Wielkiej Brytanii sugerują, że 70% graczy w tych krajach wcale nie interesuje się usługami strumieniowania gier. Tylko 15% z pozostałych 30% wyraziło zainteresowanie projektami takimi...
Microsoft: mimo streamingu, ludzie będą potrzebować konsol
Project xCloud działa i jest dużą częścią strategii Microsoftu, nawet jeśli niekoniecznie stanowił on centralny punkt prezentacji na E3. Testy Ars Technica wykazały, że input lag wynikający ze streamingu na tej platformie wynosił zaledwie 67 ms. To tylko 4 ms więcej aniżeli grając na konsoli, ale aż 99 ms mniej niż w przypadku Google Stadia (166 ms). Pomimo tego, że amerykańska korporacja wiąże z technologią strumieniowania gier ogromne nadzieje, kierownictwo marki Xbox jest zdania, że konsumenci...
Microsoft xCloud: działa już 3500 gier, twórcy testują streaming
Streaming gier będzie prawdziwym „game-changerem” w nadchodzącej generacji konsol. W żadnym wypadku nie zastąpi on tradycyjnego grania, ale ma szansę stać się wartościową alternatywą. Zresztą, gdyby nikt w to nie wierzył, to Sony nie podpisywałoby umowy z Microsoftem i nie rozważałoby tego Nintendo. Z drugiej strony mamy Google Stadia oraz firmy takie, jak Amazon, Netflix i Apple również rozmyślające o tym, jak się odnaleźć w tej nowej rzeczywistości strumieniowania gier. Microsoft właśnie...
Sony wykorzysta infrastrukturę Microsoftu do cloud computingu
Nowa generacja konsol zmienia podejście firm wobec sposobu dostarczania zawartości oraz usług. Niewątpliwie przełoży się to również na nowe sposoby korzystania z produktów firm takich, jak Sony i Microsoft. Strumieniowanie gier otwiera nowe sposoby, aby przekonać do siebie graczy, którzy niekoniecznie chcą inwestować w konsole. Poza tym deweloperzy gier i inne osoby z branży chcą, aby cross-play oraz cross-save stały się standardem. Wymaga to odpowiedniej infrastruktury i wspólnego konsensusu. A propos...
Raport: w ciągu 3 lat 20 milionów graczy porzuci PC dla konsol
Rynek PC ma się wyjątkowo dobrze. Powstaje coraz więcej gier, w tym niezależnych. Przybywa platform dystrybucji, które wzmagają konkurencję, jak na przykład Epic Games Store. Według danych firmy Statista w roku 2018 było aż 1,26 miliarda aktywnych, PC-towych graczy. Z kolei Newzoo podaje, że 25% dochodów z rynku gier wideo pochodzi z segmentu komputerów osobistych. To tylko 3% mniej niż w przypadku konsol. Jednak nowa generacja sprzętu do grania może znacznie odmienić warunki, jakimi będzie rządzić...
Microsoft: Projekt xCloud nie będzie konkurencją dla konsol Xbox
Microsoft od długiego czasu rozwija nową usługę o nazwie Project xCloud, którego założeniem jest strumieniowanie obrazu z konsol do dowolnego urządzenia z zalogowaną usługą. Wedle informacji pozyskanych od osób bliskich sprawnie, koncern planuje wydanie jej na platformy Android, iOS oraz Nintendo Switch, przenosząc tym samym rozgrywkę z wygodnej kanapy i telewizora do zatłoczonej komunikacji miejskiej. Według informacji przekazanych przez wiceprezesa zarządu ds. grania w chmurze Kareema Choudhry Project...
Verizon kolejną firmą pracującą nad usługą grania w chmurze
Verizon, największa amerykańska firma telekomunikacyjna, chce uruchomić usługę grania w chmurze. To kolejna firma w USA, która chce wyjść z taką ofertą. Nie tak dawno informowaliśmy, że do tego ruchu szykuje się Amazon. Trwają też testy i przygotowania w Google, Microsoft pracuje nad projektem xCloud. Kto zwycięży - wszystko zależeć będzie od jakości, cen i oferty. Verizon Gaming chce powalić graczy na kolana właśnie ofertą. W przypadku Verizon gry w chmurze mają być również wizytówką...
Linux vs Windows - Który system jest lepszy do gier? Test wydajności AMD Radeon RX 7900 XTX oraz Radeon RX 7600 XT
Test laptopa Apple MacBook Air z procesorem M3. Całkiem wydajny i elegancki, ale czy warty swojej ceny?
Kolejny krok Google w walce z blokowaniem reklam na YouTube. Tylko oficjalna aplikacja będzie umożliwiała oglądanie wideo
Intel prosi producentów płyt głównych o zmianę domyślnych ustawień BIOS-u. Sprawa ma związek z niestabilnością procesorów
AMD Radeon RX 8000 - nadchodząca seria kart graficznych ma bazować na niezbyt szybkich pamięciach GDDR6