Shuttle XPC Cube SZ270R9 - test komputera typu barebone
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Brak Ci miejsca na desktopa? A może pójdziesz w stronę barebona?
- 2 - Shuttle XPC Cube SZ270R9 - wygląd zewnętrzny
- 3 - Shuttle XPC Cube SZ270R9 - charakterystyka wnętrza
- 4 - Shuttle XPC Cube SZ270R9 - specyfikacja techniczna
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 25 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 26 - Undervolting - procedura obniżania napięcia CPU oraz GPU
- 27 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 28 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 29 - Podsumowanie - Shuttle zaprezentował kolejną ciekawą obudowę typu barebone
Undervolting - procedura obniżania napięcia CPU i GPU
Na czym polega undervolting procesora oraz karty graficznej? Najprościej mówiąc jest to obniżanie napięcia obydwu tych podzespołów. W przypadku laptopów do grania bardzo często się niestety zdarza, że dany model nie jest w stanie skutecznie schłodzić mocnych komponentów. Objawia się to najczęściej zaniżaniem taktowań CPU i GPU - taki proces nazywamy termicznym throttlingiem. Efektem jest obniżenie wydajności - może być krótkotrwałe albo długotrwałe. W tym wypadku dobrze jest się zaznajomić w terminologią undervoltingu, bowiem może okazać się bardzo pomocna dla obniżenia kluczowych parametrów kultury pracy tj. temperatury oraz pobór mocy. Jeśli ktokolwiek obawia się samodzielnego przeprowadzenia czynności obniżania napięcia podzespołów, to nie ma absolutnie powodów do obaw. Nowe generacje procesorów oraz kart graficznych można w bardzo prosty sposób poddać procesowi undervoltingu. Poza tym w dobie dostępu do Internetu oraz YouTube'a nie ma problemu ze znalezieniem odpowiedniego filmu instruktażowego. W jaki sposób ja przeprowadziłem undervolting? Zaczniemy od procesora, bowiem obniżanie jego napięcia jest nieco bardziej długotrwałym procesem, aczkolwiek w żadnym wypadku skomplikowanym.
W tym celu wykorzystałem oprogramowanie Intel Extreme Tuning Utility, który w bardzo szybki i przejrzysty sposób pozwala na obniżanie napięcia rdzeni procesora. Powyżej wklejony został zrzut ekranu przedstawiający końcowy wynik undervoltingu. Aby dokonać tej czynności, po odpaleniu programu należy wpierw przetestować stabilność procesora na bazowych ustawieniach. Można w tym celu wykorzystać tzw. "Stress Test CPU" - odpowiednia opcja znajduje się z lewej strony. Ustawiamy czas trwania testu (osobiście każdy pomiar przeprowadzałem przez 10 minut). Jeśli nic niespodziewanego się nie wydarzy, po 10 minutach otrzymamy komunikat o pozytywnym przebiegu testu. Teraz możemy w końcu zabrać się za obniżanie napięcia rdzenia. Po kliknięciu na opcję "Advanced Tuning" klikamy na ustawienie "Core" (może być także "All Controls") i odszukujemy pasek o nazwie "Core Voltage Offset" (został zaznaczony na powyższym zdjęciu). Pasek ten służy właśnie do obniżania napięcia procesora. Procedurę undervoltingu przeprowadzamy do momentu, w którym system zaczyna niestabilnie działać. Jest to znak, że dalej nie wolno obniżać napięcia i należy pozostawić ostatnią wartość, w którym notebook pracuje stabilnie i bez żadnych problemów. Stabilność przeprowadzonego undervoltingu procesora sprawdzimy w teście wygrzewania z wykorzystaniem gry Wiedźmin 3: Dziki Gon.
Obniżanie napięcia karty graficznej jest wbrew pozorom jeszcze prostsze. W przypadku kart graficznych należących do architektury Pascal od NVIDII kluczowa jest trzecia generacja GPU Boost 3.0, która w prosty sposób pozwala na modyfikację tablic napięć oraz taktowań. Programem umożliwiającym takie zmiany jest np. MSI Afterburner, który oferuje bardzo szybkie wywoływanie wspomnianej przed momentem tablicy napięć oraz taktowań. Po odpaleniu programu wystarczy nacisnąć kombinację klawiszy "Lewy Ctrl+F". Przy zachowaniu fabrycznych ustawień i taktowań w testowanych notebookach wartości zapisane w tablicy napięć są zmienne i przy osiąganiu zbyt wysokiej temperatury rdzenia są one obniżane dynamicznie, przez co taktowanie w trybie GPU Boost 3.0 spada często do najniższego określonego poziomu. Po przeprowadzeniu procesu undervoltingu okazało się, że taktowanie rdzenia ustabilizowało się i pracowało z wyższą częstotliwością w porównaniu do działania przed obniżeniem napięcia. W jakim celu nożna przeprowadzać takie czynności? Przede wszystkim po to aby obniżyć temperatury karty graficznej, ustabilizować działanie GPU Boost 3.0, a także w celu zmniejszenia poboru mocy całego sprzętu.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Brak Ci miejsca na desktopa? A może pójdziesz w stronę barebona?
- 2 - Shuttle XPC Cube SZ270R9 - wygląd zewnętrzny
- 3 - Shuttle XPC Cube SZ270R9 - charakterystyka wnętrza
- 4 - Shuttle XPC Cube SZ270R9 - specyfikacja techniczna
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 25 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 26 - Undervolting - procedura obniżania napięcia CPU oraz GPU
- 27 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 28 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 29 - Podsumowanie - Shuttle zaprezentował kolejną ciekawą obudowę typu barebone