Ubisoft ciągle pracuje nad naprawą Assassin's Creed: Unity
Gry to bardzo rozbudowane projekty, nad którymi pracuje cały sztab ludzi o różnych profesjach - w przedsięwzięciu biorą udział programiści, graficy, animatorzy, muzycy i wiele innych grup, od których zależy wygląd gry jak i przebieg fabuły. Wielkie korporacje zatrudniają bardzo dużo pracowników potrafiących przez kilka lat pracować nad danym tytułem w celu osiągnięcia jego doskonałości. Gry z roku na rok stają się coraz droższe (szczególnie jeżeli pod uwagę weźmiemy dystrybucję cyfrową), lecz od pewnego czasu obserwujemy również modę na wypuszczanie źle działających produkcji. W przypadku elektronicznej rozrywki klient ma jeden problem - nie może zwrócić zakupionego przez siebie towaru, tak jak może to uczynić np. z pralką czy też lodówką. Gry, szczególnie w postaci elektronicznej nie dostajemy na własność tylko, otrzymujemy ją na zasadzie prawa do korzystania, co dodatkowo utrudnia jakiekolwiek roszczenia.
Gracze, którzy postanowili zakupić grę Assassin's Creed: Unity z pewnością nie należą do zadowolonych. Produkcje pochodzące od znanego studia deweloperskiego o nazwie Ubisoft nigdy nie grzeszyły dobrym wykonaniem pod kątem technicznym, jednak najnowsza odsłona przygód asasynów i templariuszy na komputery PC pokonuje kolejne granice błędów. Głosy niezadowolenia napływają z całego świata, a korporacja robi wszystko, aby wyjść z tej sytuacji cało.
"Zespół odpowiedzialny za stronę techniczną Assassin's Creed Unity ma dla Was kolejną wiadomość dotyczącą wydajności gry i spadków FPS-ów. Znaleziono przyczynę niektórych problemów, poprawki są aktualnie testowane. Będzie lepiej!"
Brawo, firma chce naprawić swoje dzieło! Jednak dlaczego deweloperzy nie przetestowali swojego rozbudowanego projektu przed wypuszczeniem na rynek? Okazuje się, że testy były, jednak te przeprowadzone w firmie nie wykazały większych nieprawidłowości i nikt nie spodziewał się takiej katastrofy w dniu premiery. Jasne...
"Chcielibyśmy zapewnić was, że dostrzegliśmy ogromną różnicę między tym, co obserwowaliśmy przed premierą w porównaniu z tym, co działo się po premierze. Mimo przeprowadzonych przez nas testów, wygląda na to, że kolejka instrukcji po prostu jest przeładowana, co wpływa na wydajność. Mamy kilka sposobów na naprawienie tego błędu i będziemy informować was o postępach, co udało się nam zrobić i jak szybko możemy zaimplementować poprawki w grze w nadchodzących tygodniach. Tymczasem badamy, w jaki sposób możemy zapewnić stałą liczbę klatek na sekundę wszystkim graczom."
Więcej informacji możecie znaleźć na oficjalnej stronie Assassin's Creed, która znajduje się w serwisie społecznościowym Facebook. Pod odpowiednimi wątkami możecie również dyskutować z innymi graczami na temat problemów, jak i zgłaszać własne spostrzeżenia dotyczące Assassin's Creed: Unity.
Assassin's Creed: Unity. Recenzja bez taryfy ulgowej dla Ubisoftu
Wymagania Assassin's Creed: Unity? Ubisoft oszalał! Test sprzętowy
Źródło: Ubisoft
Powiązane publikacje

Wiedźmin 4 - CD Projekt RED przygotowuje fanów na długie czekanie na premierę i omawia kilka kwestii związanych z grą
48
Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 – twórcy przesuwają datę premiery. Gra jest prawie gotowa, ale chcą ją jeszcze dopracować
9
Monster Hunter Wilds - Capcom przygotowuje duże aktualizacje do popularnego tytułu. Podano szczegóły i daty
6
The First Berserker: Khazan - gra akcji z elementami souls-like z bardzo dobrymi pierwszymi ocenami graczy i recenzentów
9