Test Intel Pentium G3258 - Tanie podkręcanie dwóch rdzeni
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wyścigowe dwa rdzenie dla każdego
- 1 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - Testy - AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 3 - Testy - wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / LuxMark 2.0
- 4 - Testy - Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 5 - Testy - WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / Xrecode II
- 6 - Testy - ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / Photoshop CS6
- 7 - Testy - 3DMark
- 8 - Testy - Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 9 - Testy - TES V: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 10 - Testy - StarCraft 2 / Company of Heroes 2
- 11 - Podkręcanie Pentium G3258
- 12 - Testy OC - AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 13 - Testy OC - wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / LuxMark 2.0
- 14 - Testy OC - Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 15 - Testy OC - WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / Xrecode II
- 16 - Testy OC - ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / Photoshop CS6
- 17 - Testy OC - 3DMark
- 18 - Testy OC - Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 19 - Testy OC - TES V: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 20 - Testy OC - StarCraft 2 / Company of Heroes 2
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 22 - Podsumowanie - Czy warto kupić Pentium G3258?
Testy OC - StarCraft 2 / Company of Heroes 2
StarCraft 2: Wings of Liberty wyczekiwały miliony wiernych fanów kosmicznego RTS, który po przeszło dwunastu latach nadal cieszy się ogromną popularnością wśród strategów, więc sequel musiał zostać maksymalnie dopieszczony. Pierwsza część planowanej trylogii wzbudziła jednak spore kontrowersje, bowiem podzielenie kampanii na trzy niezależne rozdziały wydawane w dużych odstępach czasowych i oczywiście w odpłatne to niezbyt przyjazna polityka. Testy bazowały na pomiarach programem FRPAS podczas końcowych minut Replaya meczu ligowego walki 4-4 FFA.
StarCraft II: Wings of Liberty - Replay 4 vs 4
1920x1080 / Ultra & Extreme
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
4700 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3300 MHz, DDR3 1600, HD 4600
3610 MHz, DDR3 1600, HD 4600
3760 MHz, DDR3 1600, HD 2000
3510 MHz, DDR3 1600, HD 4400
3710 MHz, DDR3 1600, Brak iGPU
3100 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3650 MHz, DDR3 1600, HD 2500
3326 MHz, DDR3 1600, Intel HD
4700 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
3300 MHz, DDR3 1600, HD 2000
2850 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3075 MHz, DDR3 1600, Intel HD
2900 MHz, DDR3 1600, Intel HD
4215 MHz, DDR3 1333, Intel HD
4010 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4900 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
4340 MHz, DDR3 1333, Intel HD
4800 MHz, DDR3 1600, HD 8670D
4000 MHz, DDR3 1600, Brak iGPU
4010 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4400 MHz, DDR3 1600, R7
3900 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
2625 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3700 MHz, DDR3 1600, HD 6550D
3560 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
3860 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
Company of Heroes 2 jest kolejną odsłoną gry strategicznej osadzonej w realiach drugiej wojny światowej, która charakteryzuje się bardzo dopracowaną oprawą graficzną. Silnik napędzający ten tytuł wykorzystuje system fizyki Havoc, więc efekty cząsteczkowe stoją na wysokim poziomie, zaś w takim przypadku dobrze mieć silny procesor.
Company of Heroes 2 - Stalingrad
1920x1080 / High / Physics High
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
3760 MHz, DDR3 1600, HD 2000
3710 MHz, DDR3 1600, Brak iGPU
3300 MHz, DDR3 1600, HD 4600
3610 MHz, DDR3 1600, HD 4600
3510 MHz, DDR3 1600, HD 4400
4700 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3650 MHz, DDR3 1600, HD 2500
4700 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
3300 MHz, DDR3 1600, HD 2000
4010 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4000 MHz, DDR3 1600, Brak iGPU
4215 MHz, DDR3 1333, Intel HD
4900 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
4800 MHz, DDR3 1600, HD 8670D
3100 MHz, DDR3 1600, Intel HD
4400 MHz, DDR3 1600, R7
3700 MHz, DDR3 1600, HD 6550D
4340 MHz, DDR3 1333, Intel HD
3326 MHz, DDR3 1600, Intel HD
2850 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3560 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
3075 MHz, DDR3 1600, Intel HD
4010 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
2900 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3900 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
2625 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3860 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wyścigowe dwa rdzenie dla każdego
- 1 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - Testy - AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 3 - Testy - wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / LuxMark 2.0
- 4 - Testy - Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 5 - Testy - WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / Xrecode II
- 6 - Testy - ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / Photoshop CS6
- 7 - Testy - 3DMark
- 8 - Testy - Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 9 - Testy - TES V: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 10 - Testy - StarCraft 2 / Company of Heroes 2
- 11 - Podkręcanie Pentium G3258
- 12 - Testy OC - AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 13 - Testy OC - wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / LuxMark 2.0
- 14 - Testy OC - Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 15 - Testy OC - WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / Xrecode II
- 16 - Testy OC - ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / Photoshop CS6
- 17 - Testy OC - 3DMark
- 18 - Testy OC - Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 19 - Testy OC - TES V: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 20 - Testy OC - StarCraft 2 / Company of Heroes 2
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 22 - Podsumowanie - Czy warto kupić Pentium G3258?