Wymagania Assassin's Creed: Unity? Ubisoft oszalał! Test sprzętowy
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaki komputer do Assassin's Creed: Unity?
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia testowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa i użyte sterowniki
- 4 - 1920x1080 / Ultra High / Shadows PCSS / HBAO+ / MSAA x2
- 5 - 1920x1080 / Very High / Shadows High / SSAO / MSAA x2
- 6 - 1920x1080 / High / Shadows High / SSAO / AA OFF
- 7 - 1920x1080 / Medium / Shadows Low / AO OFF / AA OFF
- 8 - 2560x1440 / High / Shadows High / SSAO / AA OFF
- 9 - Wpływ detali na szybkość działania
- 10 - Skalowanie procesora z GeForce GTX 980
- 11 - Skalowanie procesora z Radeon R9 290X
- 12 - Dlaczego Ubisoft sam siebie skazuje na potępienie?
Assassin's Creed: Unity - 1920x1080 / Medium / Shadows Low / AO OFF / AA OFF
Teraz wychodzi ułomność optymalizacji Assassin's Creed: Unity, bowiem redukcja ustawień z High do Medium w większości przypadków owocuje tylko minimalnym wzrostem wydajności. Dotyczy to zarówno kart graficznych ze stajni NVIDII, jak również AMD. Wniosek jest zatem oczywisty - lepiej pozostać przy detalach High. Niezmienne pozostaje jednak ułożenie wyników na wykresach, gdzie teoretycznie słabsze konstrukcje Zielonych wyraźnie odsadzają modele Czerwonych. Widziałem już naprawdę dziwne sytuacje, ale żeby GeForce GTX 750 Ti doganiało Radeona R9 280, to naprawdę trzeba się postarać :) Dziękujemy Ubisoftowi za zupełnie nową jakość przygotowywania gier komputerowych.

Assassin's Creed: Unity - Saint Louis
1920x1080 / Medium / AO OFF / AA OFF
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaki komputer do Assassin's Creed: Unity?
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia testowa
- 2 - Porównanie ustawień graficznych
- 3 - Platforma testowa i użyte sterowniki
- 4 - 1920x1080 / Ultra High / Shadows PCSS / HBAO+ / MSAA x2
- 5 - 1920x1080 / Very High / Shadows High / SSAO / MSAA x2
- 6 - 1920x1080 / High / Shadows High / SSAO / AA OFF
- 7 - 1920x1080 / Medium / Shadows Low / AO OFF / AA OFF
- 8 - 2560x1440 / High / Shadows High / SSAO / AA OFF
- 9 - Wpływ detali na szybkość działania
- 10 - Skalowanie procesora z GeForce GTX 980
- 11 - Skalowanie procesora z Radeon R9 290X
- 12 - Dlaczego Ubisoft sam siebie skazuje na potępienie?
Powiązane publikacje

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
124
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
162
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Która jest wydajniejsza i bardziej opłacalna?
222