Wiedźmin 3: Krew i Wino - Test wydajności kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Geralt po ponad roku ciężkiej pracy wcale się nie zestarzał
- 2 - Wiedźmin 3: Krew i Wino - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Wiedźmin 3: Krew i Wino - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Low / Ogrody Pałacowe
- 6 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Low / Miasto Beauclair
- 7 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Medium / Ogrody Pałacowe
- 8 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Medium / Miasto Beauclair
- 9 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / High / Ogrody Pałacowe
- 10 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / High / Miasto Beauclair
- 11 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / Ogrody Pałacowe
- 12 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / Miasto Beauclair
- 13 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / HairWorks / Ogrody Pałacowe
- 14 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / HairWorks / Miasto Beauclair
- 15 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / High / Ogrody Pałacowe
- 16 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / High / Miasto Beauclair
- 17 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / Ultra / Ogrody Pałacowe
- 18 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / Ultra / Miasto Beauclair
- 19 - Test wiedźmin 3: Krew i Wino - Wpływ detali na szybkość działania
- 20 - Podsumowanie - Dla jednych wino, dla drugich krew z nosa...
Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino - 2560x1440 / Ultra / Miasto Beauclair
Wiedźmin 3: Krew i Wino - Beauclair
2560x1440 / Ultra / HBAO+ / AA
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
9
18
27
36
45
54
63
72
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Geralt po ponad roku ciężkiej pracy wcale się nie zestarzał
- 2 - Wiedźmin 3: Krew i Wino - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Wiedźmin 3: Krew i Wino - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Low / Ogrody Pałacowe
- 6 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Low / Miasto Beauclair
- 7 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Medium / Ogrody Pałacowe
- 8 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Medium / Miasto Beauclair
- 9 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / High / Ogrody Pałacowe
- 10 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / High / Miasto Beauclair
- 11 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / Ogrody Pałacowe
- 12 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / Miasto Beauclair
- 13 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / HairWorks / Ogrody Pałacowe
- 14 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 1920x1080 / Ultra / HairWorks / Miasto Beauclair
- 15 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / High / Ogrody Pałacowe
- 16 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / High / Miasto Beauclair
- 17 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / Ultra / Ogrody Pałacowe
- 18 - Test Wiedźmin 3: Krew i Wino - 2560x1440 / Ultra / Miasto Beauclair
- 19 - Test wiedźmin 3: Krew i Wino - Wpływ detali na szybkość działania
- 20 - Podsumowanie - Dla jednych wino, dla drugich krew z nosa...
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje
Test STALKER 2: Heart of Chornobyl PC kontra Xbox Series X. Jakość technik NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS oraz TSR
84Test wydajności STALKER 2: Heart of Chornobyl - Wymagania sprzętowe gorsze od anomalii. Unreal Engine 5 jeńców nie bierze
401Test wydajności kart graficznych Dragon Age: The Veilguard - NVIDIA GeForce vs AMD Radeon. Kolejna gra preferująca sprzęt Zielonych?
153Test wydajności kart graficznych Silent Hill 2 Remake. Unreal Engine 5 trochę postraszył wymaganiami sprzętowymi
253Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS
62Liczba komentarzy: 274
Komentarze:
Załaduj komentarze