Test Radeon HD 7850 - Przegląd modeli niereferencyjnych
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Przegląd HD 7850
- 1 - ASUS DirectCU II
- 2 - Gigabyte WindForce OC
- 3 - MSI Power Edition OC
- 4 - PowerColor PCS+
- 5 - Sapphire OC
- 6 - Vertex3D X-Edition
- 7 - XFX Double Dissipation
- 8 - Platforma testowa
- 9 - 3DMark, Heaven, Stone
- 10 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 11 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 12 - DiRT 3, GTA4: EfLC
- 13 - Mafia 2, Metro 2033
- 14 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 15 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 16 - Testy GPGPU
- 17 - Chłodzenie i Pobór mocy
- 18 - Overclocking
- 19 - Podsumowanie
Testy GPGPU - Civilization V
Wychodząc naprzeciw prośbom o testy GPGPU postanowiliśmy wzbogacić naszą pulę aplikacji o kilka pozycji z tego zakresu. Do sporej listy gier i syntetyków dodaliśmy jeszcze Civilization V. Póki co jest to ostatnia odsłona kultowej serii sygnowana nazwiskiem legendy branży Sid'a Meier'a. Każdy kto kiedykolwiek miał odczynienia z grą z serii Civilization doskonale wie, jak potwornie wymagająca, rozbudowana i wciągająca jest to produkcja. Piąta część cyklu to nie tylko zmiany poczynione w samej mechanice czy zawartości, ale również nowy silnik graficzny. Przebudowaniu uległ także interfejs, chociaż dla weteranów zapewne najważniejsze jest, że Cywilizacja nie zatraciła swojego ducha - producenci nie poszli na ustępstwa. Sid Meier's Civilization V to wciąż planowanie, taktyka, dyplomacja i sprawne zarządzanie wojskiem, czyli kwintesencja strategii. Ciekawostką jest, iż silnik graficzny oferuje wsparcie DirectX 11, natomiast grę wykorzystujemy w dość nietypowy sposób. Korzystamy bowiem z wbudowanego w grę Leader Benchmark. Jedną z jego opcji jest analiza prędkości strumieniowego kompresowania tekstur, którą właśnie używamy do naszych pomiarów. Test ten nie wykorzystuje konfiguracji Multi-GPU, stąd ich słabsze wyniki.
AESEncryptDecrypt
Drugim dodanym testem jest AESEncryptDecrypt. Jest to małe demo produkcji AMD służące do pomiaru wydajności GPU/CPU w szyfrowaniu i deszyfrowaniu AES plików graficznych z wykorzystaniem bibliotek OpenCL. Nasz pomiar polega na zmierzeniu czasu w jakim program zaszyfruje bitmapę o rozmiarze 8000 x 8000 pikseli. Test słabo radzi sobie z konfiguracjami Multi-GPU.
MonteCarloAsian
Ostatnim benchmarkiem jest MonteCarloAsian, będące także demem produkcji AMD służącym tym razem do symulacji obliczeń metodą Monte Carlo z wykorzystaniem egzotycznej opcji Azjatyckiej. Jak wcześniejsze, to demo także pracuje z wykorzystaniem bibliotek OpenCL i pozwala na obliczanie z wykorzystaniem GPU/CPU. Pomiar polega na analizie czasu w jakim aplikacja wykona symulacje dla 400 kroków. I także ten test słabo radzi sobie z konfiguracjami Multi-GPU, a ponadto można zauważyć, że wyniki rosną wraz z liczbą jednostek obliczeniowych, maleją jednak wraz z podnoszonym zegarem - ten test wyleci z procedury jako jeden z pierwszych przy aktualizacji w przyszłości.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Przegląd HD 7850
- 1 - ASUS DirectCU II
- 2 - Gigabyte WindForce OC
- 3 - MSI Power Edition OC
- 4 - PowerColor PCS+
- 5 - Sapphire OC
- 6 - Vertex3D X-Edition
- 7 - XFX Double Dissipation
- 8 - Platforma testowa
- 9 - 3DMark, Heaven, Stone
- 10 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 11 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 12 - DiRT 3, GTA4: EfLC
- 13 - Mafia 2, Metro 2033
- 14 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 15 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 16 - Testy GPGPU
- 17 - Chłodzenie i Pobór mocy
- 18 - Overclocking
- 19 - Podsumowanie