Test kart graficznych Radeon R9 270X - Modele niereferencyjne
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Przegląd niereferencyjnych wersji Radeon R9 270X
- 1 - AMD Radeon R9 270X
- 2 - ASUS Radeon R9 270X DirectCU II TOP
- 3 - Gigabyte Radeon R9 270X WindForce 3X
- 4 - MSI Radeon R9 270X Gaming
- 5 - MSI radeon R9 270X Hawk
- 6 - Sapphire Radeon R9 270X Vapor-X
- 7 - Sapphire radeon R9 270X Toxic
- 8 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 9 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 10 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 11 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 12 - Testy: Battlefield 4 Beta - Ultra & High / DirectX 11
- 13 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 14 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 15 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 16 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 17 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 18 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 19 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / SSAO/ MSAAx 4 / DirectX 11
- 20 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 21 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 22 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 23 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 24 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 25 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 26 - Podsumowanie: przegląd niereferencyjnych wersji Radeon R9 270X
Pobór mocy - spoczynek / obciążenie / OC
Do pomiarów prądu pobieranego z gniazdka przez platformę testową (bez monitora) posłużył nam watomierz cyfrowy. Zmierzyliśmy ile Wat konsumuje zestaw w spoczynku na jednym monitorze, a ponadto sprawdziliśmy pobór mocy przy oglądaniu filmu Blu-ray (WinDVD Pro 11) oraz podczas grania w Battlefield 3. Na poniższych wykresach ciemniejszy kolor oznacza pobór mocy po podkręcaniu, natomiast jaśniejszy to pobór mocy przy ustawieniach fabrycznych. Należy pamiętać, że wyższa temperatura układu powoduje także wyższy pobór mocy, więc zastosowany system chłodzenia odgrywa tutaj istotną rolę.
UWAGA: Na wykresach podajemy maksymalne wartości zegarów (OC), jakie osiągnęły testowane modele. Poprzez ustawienia fabryczne rozumiemy częstotliwości bazowe dla konkretnego modelu. Należy jednak zaznaczyć, że karty graficzne w trybie bezczynności lub podczas wykonywania mało wymagających zadań mocno redukują taktowania. W przypadku urządzeń AMD HD 7000 / R9 / R7 jest to zwykle 300/150 MHz, natomiast u NVIDII GTX 600 / 700 wartości te wynoszą 324/162 MHz (GPU/VRAM). Pierwszy słupek oznacza overclocking, drugi natomiast ustawienia fabryczne.

Pobór Mocy - Pulpit
Overclocking / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej)

Pobór Mocy - Film Blu-ray
Overclocking / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej)

Pobór Mocy - Crysis 3
Overclocking / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Przegląd niereferencyjnych wersji Radeon R9 270X
- 1 - AMD Radeon R9 270X
- 2 - ASUS Radeon R9 270X DirectCU II TOP
- 3 - Gigabyte Radeon R9 270X WindForce 3X
- 4 - MSI Radeon R9 270X Gaming
- 5 - MSI radeon R9 270X Hawk
- 6 - Sapphire Radeon R9 270X Vapor-X
- 7 - Sapphire radeon R9 270X Toxic
- 8 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 9 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 10 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 11 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 12 - Testy: Battlefield 4 Beta - Ultra & High / DirectX 11
- 13 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 14 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 15 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 16 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 17 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 18 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 19 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / SSAO/ MSAAx 4 / DirectX 11
- 20 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 21 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 22 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 23 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 24 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 25 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 26 - Podsumowanie: przegląd niereferencyjnych wersji Radeon R9 270X
Powiązane publikacje

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
124
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
164
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
179
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Która jest wydajniejsza i bardziej opłacalna?
222