Przegląd iGPU - Test zintegrowanych kart graficznych AMD i Intel
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Zintegrowane układy graficzne - czy mają rację bytu?
- 1 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - Testy: 3DMark - Cloud Gate
- 3 - Testy: Assassin's Creed III - High & Normal / AA / DirectX 11
- 4 - Testy: Battlefield 3 - Medium / MSAA OFF / AF x4 / DirectX 11
- 5 - Testy: Crysis: Warhead - Standard / AA OFF / AF OFF / DirectX 9 / 64-bit
- 6 - Testy: Crysis 3 - Medium / FXAA / Rozmycia OFF / AF x4 / DirectX 11
- 7 - Testy: Far Cry 3 - Low / MSAA OFF / AF OFF / DirectX 9
- 8 - Testy: Hitman: Absolution - Medium / MSAA OFF / FXAA OFF / AF x2 / DirectX 11
- 9 - Testy: Metro 2033 - High & Normal & Low / AAA / AF x4 / DirectX 9
- 10 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - High / Full Dynamic Lighting / MSAA OFF / AF OFF / DirectX 9
- 11 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Medium / AA x4 / AF OFF / DirectX 9
- 12 - Testy: Tomb Raider - Normal / AF x4 / TressFX OFF / FXAA / DirectX 11
- 13 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra Low / AA OFF / DirectX 9
- 14 - Wpływ taktowania pamięci DDR3 na wydajność iGPU: 1600 / 1866 / 2133 MHz CL9
- 15 - Pobór mocy: spoczynek i obciążenie
- 16 - Podsumowanie: Jakie iGPU jest najlepsze do gier?
Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
Do pomiarów prądu pobieranego z gniazdka przez platformę testową (bez monitora) posłużył nam watomierz cyfrowy Voltcraft Energy Logger 4000 z błędem pomiarowym ± 1% (+1 cyfra). Zmierzyliśmy ile Wat konsumuje zestaw w spoczynku na jednym monitorze, a ponadto sprawdziliśmy pobór mocy przy oglądaniu filmu Blu-ray (WinDVD Pro 11) oraz podczas grania w Battlefield 3. Należy pamiętać, że wyższa temperatura układu powoduje także wyższy pobór mocy, więc zastosowany system chłodzenia odgrywa tutaj istotną rolę.
Pobór Mocy - Pulpit
Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej)
3400 MHz + TB, DDR3 1866, HD 4600
3600 MHz + TC, DDR3 1866, HD 7560D
3800 MHz + TC, DDR3 1866, HD 7660D
3700 MHz + TC, DDR3 1866, HD 8670D
3900 MHz + TC, DDR3 1866, HD 8570D
4100 MHz + TC, DDR3 1866, HD 8670D
2600 MHz, DDR3 1866, HD 6530D
3000 MHz, DDR3 1866, HD 6550D
3300 MHz, DDR3 1866, HD 4000
Radeon HD 7750, 1GB GDDR5 128-bit
Radeon HD 6670, 1GB GDDR3 128-bit
Radeon HD 6670, 1GB GDDR3 128-bit
Pobór Mocy - Film Blu-ray
Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej)
3400 MHz + TB, DDR3 1866, HD 4600
3700 MHz + TC, DDR3 1866, HD 8670D
3600 MHz + TC, DDR3 1866, HD 7560D
3900 MHz + TC, DDR3 1866, HD 8570D
3800 MHz + TC, DDR3 1866, HD 7660D
4100 MHz + TC, DDR3 1866, HD 8670D
2600 MHz, DDR3 1866, HD 6530D
3000 MHz, DDR3 1866, HD 6550D
3300 MHz, DDR3 1866, HD 4000
Radeon HD 6670, 1GB GDDR3 128-bit
Radeon HD 7750, 1GB GDDR5 128-bit
Radeon HD 6670, 1GB GDDR3 128-bit
Pobór Mocy - Battlefield 3
Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej)
3400 MHz + TB, DDR3 1866, HD 4600
3700 MHz + TC, DDR3 1866, HD 8670D
3300 MHz, DDR3 1866, HD 4000
2600 MHz, DDR3 1866, HD 6530D
3600 MHz + TC, DDR3 1866, HD 7560D
3900 MHz + TC, DDR3 1866, HD 8570D
Radeon HD 7750, 1GB GDDR5 128-bit
Radeon HD 6670, 1GB GDDR3 128-bit
3000 MHz, DDR3 1866, HD 6550D
3800 MHz + TC, DDR3 1866, HD 7660D
4100 MHz + TC, DDR3 1866, HD 8670D
Radeon HD 6670, 1GB GDDR3 128-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Zintegrowane układy graficzne - czy mają rację bytu?
- 1 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - Testy: 3DMark - Cloud Gate
- 3 - Testy: Assassin's Creed III - High & Normal / AA / DirectX 11
- 4 - Testy: Battlefield 3 - Medium / MSAA OFF / AF x4 / DirectX 11
- 5 - Testy: Crysis: Warhead - Standard / AA OFF / AF OFF / DirectX 9 / 64-bit
- 6 - Testy: Crysis 3 - Medium / FXAA / Rozmycia OFF / AF x4 / DirectX 11
- 7 - Testy: Far Cry 3 - Low / MSAA OFF / AF OFF / DirectX 9
- 8 - Testy: Hitman: Absolution - Medium / MSAA OFF / FXAA OFF / AF x2 / DirectX 11
- 9 - Testy: Metro 2033 - High & Normal & Low / AAA / AF x4 / DirectX 9
- 10 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - High / Full Dynamic Lighting / MSAA OFF / AF OFF / DirectX 9
- 11 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Medium / AA x4 / AF OFF / DirectX 9
- 12 - Testy: Tomb Raider - Normal / AF x4 / TressFX OFF / FXAA / DirectX 11
- 13 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra Low / AA OFF / DirectX 9
- 14 - Wpływ taktowania pamięci DDR3 na wydajność iGPU: 1600 / 1866 / 2133 MHz CL9
- 15 - Pobór mocy: spoczynek i obciążenie
- 16 - Podsumowanie: Jakie iGPU jest najlepsze do gier?