Przegląd kart graficznych Radeon HD 4850
- SPIS TREŚCI -
Podkręcanie
Powyższa tabela przedstawia nam dwie zasadnicze rzeczy. Po pierwsze, która karta ma najwyższe standardowe taktowania oraz która z kart ma największy potencjał o/c. Najwyższe taktowania na starcie posiadają karty Asus TOP, Gigabyte Zalman O/C oraz Palit Sonic. Różnice pomiędzy nimi nie są duże, jednak znacząco wyróżniają się z całej stawki ponad referencyjne ustawienia.
Model | Standardowe taktowanie | Rdzeń o/c | Pamięci o/c |
Asus EAH4850 Matrix ** | 625/993MHz | 780(800) MHz | 1070(1080) MHz |
Asus EAH4850 TOP Glaciator | 680/1050MHz | 770MHz | 1060MHz |
Gigabyte HD4850 Multi-Core Cooling * | 640/993MHz | n.d. | n.d. |
Gigabyte HD4850 OC Zalman | 700/993MHz | 750MHz | 1080MHz |
HIS HD4850 Fan | 625/993MHz | 720MHz | 1080MHz |
HIS HD4850 IceQ 4 | 650/100MHz | 706MHz | 1010MHz |
MSI HD4850 | 625/993MHz | 740MHz | 1080MHz |
MSI HD4850 Hybrid Frozr | 640/993MHz | 730MHz | 1065MHz |
Palit HD4850 Sonic | 685/1000MHz | 760MHz | 1050MHz |
PowerColor HD4850 PCS+ | 665/993MHz | 740MHz | 1050MHz |
Jednak głównie powinniśmy patrzeć na maksymalne zegary, jakie może uzyskać karta, aniżeli jej początkowe ustawienie ustalone przez producenta. Ostatecznie najlepiej podkręcającą się kartą okazał się Asus Matrix. ** Dodatkowo po zwiększeniu napięcia rdzenia z 1.25V do 1.3V oraz pamięci z 1.979V do 2.05V mogliśmy ostatecznie uzyskać taktowanie 800/1080MHz. Tak więc niezaprzeczalnym królem podkręcania serii kart HD4850 zostaje Asus Matrix!.
Reszta kart okazuje się podkręcać dość podobnie. Z całej stawki znacząco odbiega jedynie karta HIS Fan, a także Gigabyte MCC, która przez zbyt wysokie temperatury w trybie pasywnym obniża swoje taktowanie.
* Po raz kolejny daliśmy szansę pasywnej karcie Gigabyte. Z aktywnym chłodzeniem mogliśmy uzyskać taktowanie rzędu 760/1110MHz. Zwiększenie napięcia w programie HUD o +0.09V nie przyniosło żadnych efektów w postaci stabilnych megaherców. Bardzo ciekawie wygląda możliwość podkręcania pamięci - najlepiej ze wszystkich kart.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- następna ›
- ostatnia »
Powiązane publikacje

Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
162
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Która jest wydajniejsza i bardziej opłacalna?
222